Go의 가져오기 주기 처리: 대체 접근 방식 및 디자인 고려 사항
Go의 가져오기 주기는 아키텍처 선택에 결함이 있음을 나타낼 수 있습니다. 가져오기 주기를 효과적으로 중단하려면 패키지 간의 관계를 검사하고 대체 접근 방식을 고려하는 것이 중요합니다.
우려와 종속성 반전의 혼합:
가져오기 주기의 일반적인 원인 중 하나는 다음과 같습니다. 혼합 우려. 명확한 책임과 종속성을 정의하는 대신 패키지의 기능이 겹칠 수 있습니다. 예를 들어 뷰는 액션 레지스트리와 직접 상호작용하거나 액션 이름을 변경해서는 안 됩니다.
이러한 주기를 해결하려면 종속성 주입을 사용하는 것이 좋습니다. 필요한 로직을 캡슐화하는 인터페이스를 뷰에 삽입합니다. 인터페이스의 실제 구현은 별도의 패키지에 있을 수 있습니다.
추가 패키지 도입:
어떤 경우에는 하나 이상의 새 패키지를 도입해야 할 수도 있습니다. 이러한 패키지는 순환 종속성을 만들지 않고도 종속 패키지에서 사용되는 공유 논리를 추상화할 수 있습니다. 이 접근 방식은 패키지를 느슨하게 결합하고 모듈성을 촉진합니다.
아키텍처 고려 사항:
즉시 가져오기 주기를 해결하는 것 외에도 애플리케이션의 전체 아키텍처를 고려하는 것이 중요합니다. 패키지를 세 가지 유형으로 분류하는 것을 목표로 하세요.
이러한 원칙을 따르면 가져오기 주기를 최소화하면서 잘 구조화되고 유지 관리 가능한 애플리케이션을 만들 수 있습니다.
위 내용은 Go에서 가져오기 주기를 성공적으로 끊을 수 있는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!