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Go에서 맵 조각 작업 시 "Nil Map의 항목에 할당" 런타임 오류를 방지하는 방법은 무엇입니까?

Susan Sarandon
Susan Sarandon원래의
2024-11-06 07:27:02500검색

How to Avoid

런타임 오류: "Nil Map의 항목에 할당"

맵 조각으로 작업할 때 맵 조각을 생성하지 않는 것이 중요합니다. 지도가 없습니다. 그러면 발생한 것과 같은 런타임 오류가 발생합니다.

지도 조각을 만들려면 다음 단계를 따르세요.

  1. make() 함수를 사용하여 맵 조각:

    <code class="go">invs := make([]map[string]string, length)</code>
  2. 슬라이스 내에 맵을 채웁니다.

    <code class="go">for i := 0; i < length; i++ {
        invs[i] = map[string]string{"Id": inv_ids[i], "Investor": inv_names[i]}
    }</code>

복합 리터럴 사용을 고려하세요.

nil 맵을 만들고 여기에 값을 할당하는 대신 모든 키-값을 결합하는 복합 리터럴을 사용할 수 있습니다. 한 쌍을 단일 표현식으로 결합:

<code class="go">invs[i] = map[string]string{"Id": inv_ids[i], "Investor": inv_names[i]}</code>

구조체를 사용하는 대체 접근 방식:

대안적이고 보다 관용적인 접근 방식은 투자자를 나타내는 구조체를 정의하고 사용하는 것입니다. 구조체 조각:

<code class="go">type Investor struct {
    Id   int
    Name string
}

invs := make([]Investor, length)

for i := 0; i < length; i++ {
    invs[i] = Investor{Id: i, Name: "John" + strconv.Itoa(i)}
}</code>

위 내용은 Go에서 맵 조각 작업 시 "Nil Map의 항목에 할당" 런타임 오류를 방지하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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