Python의 목록 분할: 객체 무결성 유지
Python의 목록 분할이 객체의 복사본을 생성한다고 가정하는 것이 논리적으로 보일 수도 있지만 포함된 개체는 실제로는 그렇지 않습니다. 대신, 슬라이싱은 동일한 기본 개체를 참조하는 새 목록을 생성합니다. 이러한 인식은 Python의 목록 슬라이싱 메커니즘을 이해하는 데 중요한 역할을 합니다.
불변성
정수 목록을 고려하세요.
[1000 + 1, 1000 + 1, 1000 + 1]
동일한 값을 갖고 있음에도 불구하고 이러한 개체는 다음에서 알 수 있듯이 고유한 ID를 가진 별개의 개체입니다.
map(id, [1000 + 1, 1000 + 1, 1000 + 1])
이 목록을 분할하면 이러한 참조의 무결성이 유지됩니다.
b = [1000 + 1, 1000 + 1, 1000 + 1][1:3] map(id, b)
두 맵 작업의 출력은 동일하며, 이는 슬라이스가 정수의 새로운 복사본을 생성하지 않음을 확인합니다.
변경 가능한 객체는 유사하게 동작
유사한 동작이 관찰됩니다. 사전이나 목록과 같은 변경 가능한 객체 사용:
a = [{0: 'zero', 1: 'one'}, ['foo', 'bar']] map(id, a[1:])
슬라이싱은 원래 참조를 그대로 유지하여 슬라이싱이 복사가 아닌 작업임을 보여줍니다.
복사 오버헤드< ;/h3>
슬라이싱은 개체 자체를 복사하는 것은 아니지만 참조를 복사합니다. 64비트 시스템에서 각 참조는 8바이트를 차지하고 각 목록에는 추가로 72바이트의 오버헤드가 있습니다.
for i in range(len(a)): x = a[:i] print('len: {}'.format(len(x))) print('size: {}'.format(sys.getsizeof(x)))
그럼에도 불구하고 이 오버헤드는 일반적으로 대부분의 애플리케이션에서 큰 문제가 되지 않습니다.
대안: 뷰
파이썬에는 뷰에 대한 직접적인 지원이 부족하지만 numpy 배열과 같은 대체 옵션을 사용하여 메모리 최적화를 달성할 수 있습니다. numpy 배열을 분할하면 원본과 메모리를 공유하는 뷰가 생성되어 오버헤드가 줄어들지만 의도하지 않은 수정이 발생할 가능성이 있습니다.
요약하자면, Python의 목록 분할은 포함된 객체에 대한 참조를 보존하여 비용이 많이 드는 복사 작업을 방지합니다. 이 메커니즘은 조각이 원래 목록에 대한 변경 사항을 반영하도록 하여 코드 유지 관리를 단순화합니다. 메모리 오버헤드는 고려 사항이지만 일반적으로 대부분의 실제 애플리케이션에서는 큰 문제가 되지 않습니다.
위 내용은 Python 목록 조각화는 객체의 복사본을 생성합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Python과 C는 각각 고유 한 장점이 있으며 선택은 프로젝트 요구 사항을 기반으로해야합니다. 1) Python은 간결한 구문 및 동적 타이핑으로 인해 빠른 개발 및 데이터 처리에 적합합니다. 2) C는 정적 타이핑 및 수동 메모리 관리로 인해 고성능 및 시스템 프로그래밍에 적합합니다.

Python 또는 C를 선택하는 것은 프로젝트 요구 사항에 따라 다릅니다. 1) 빠른 개발, 데이터 처리 및 프로토 타입 설계가 필요한 경우 Python을 선택하십시오. 2) 고성능, 낮은 대기 시간 및 근접 하드웨어 제어가 필요한 경우 C를 선택하십시오.

매일 2 시간의 파이썬 학습을 투자하면 프로그래밍 기술을 효과적으로 향상시킬 수 있습니다. 1. 새로운 지식 배우기 : 문서를 읽거나 자습서를 시청하십시오. 2. 연습 : 코드를 작성하고 완전한 연습을합니다. 3. 검토 : 배운 내용을 통합하십시오. 4. 프로젝트 실무 : 실제 프로젝트에서 배운 것을 적용하십시오. 이러한 구조화 된 학습 계획은 파이썬을 체계적으로 마스터하고 경력 목표를 달성하는 데 도움이 될 수 있습니다.

2 시간 이내에 Python을 효율적으로 학습하는 방법 : 1. 기본 지식을 검토하고 Python 설치 및 기본 구문에 익숙한 지 확인하십시오. 2. 변수, 목록, 기능 등과 같은 파이썬의 핵심 개념을 이해합니다. 3. 예제를 사용하여 마스터 기본 및 고급 사용; 4. 일반적인 오류 및 디버깅 기술을 배우십시오. 5. 목록 이해력 사용 및 PEP8 스타일 안내서와 같은 성능 최적화 및 모범 사례를 적용합니다.

Python은 초보자 및 데이터 과학에 적합하며 C는 시스템 프로그래밍 및 게임 개발에 적합합니다. 1. 파이썬은 간단하고 사용하기 쉽고 데이터 과학 및 웹 개발에 적합합니다. 2.C는 게임 개발 및 시스템 프로그래밍에 적합한 고성능 및 제어를 제공합니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

Python은 데이터 과학 및 빠른 개발에 더 적합한 반면 C는 고성능 및 시스템 프로그래밍에 더 적합합니다. 1. Python Syntax는 간결하고 학습하기 쉽고 데이터 처리 및 과학 컴퓨팅에 적합합니다. 2.C는 복잡한 구문을 가지고 있지만 성능이 뛰어나고 게임 개발 및 시스템 프로그래밍에 종종 사용됩니다.

파이썬을 배우기 위해 하루에 2 시간을 투자하는 것이 가능합니다. 1. 새로운 지식 배우기 : 목록 및 사전과 같은 1 시간 안에 새로운 개념을 배우십시오. 2. 연습 및 연습 : 1 시간을 사용하여 소규모 프로그램 작성과 같은 프로그래밍 연습을 수행하십시오. 합리적인 계획과 인내를 통해 짧은 시간에 Python의 핵심 개념을 마스터 할 수 있습니다.

Python은 배우고 사용하기 쉽고 C는 더 강력하지만 복잡합니다. 1. Python Syntax는 간결하며 초보자에게 적합합니다. 동적 타이핑 및 자동 메모리 관리를 사용하면 사용하기 쉽지만 런타임 오류가 발생할 수 있습니다. 2.C는 고성능 응용 프로그램에 적합한 저수준 제어 및 고급 기능을 제공하지만 학습 임계 값이 높고 수동 메모리 및 유형 안전 관리가 필요합니다.


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