x86_64에서 분할 스택이 불필요합니까?
런타임 모델에서 분할 스택에 대한 주제는 다음과 같은 64비트 아키텍처에서의 필요성에 대한 의문을 제기했습니다. x86_64. 일부 의견에서는 사용 가능한 확장된 주소 공간으로 인해 분할 스택이 더 이상 필요하지 않다고 제안합니다.
질문 1에 대한 답변: 의견 해석
예, 인용된 의견은 다음과 같습니다. 이 질문은 x86_64 아키텍처에서 분할 스택이 불필요하다는 것을 의미합니다. 32비트 시스템의 "수백만 개의 스레드" 및 "좁은 사용 사례"에 대한 언급은 64비트 시스템의 큰 주소 공간이 충분한 수의 스택 범위를 수용할 수 있음을 나타냅니다.
답변 질문 2: 불필요한 이유
분할 스택은 훨씬 더 큰 가상 주소 공간으로 인해 64비트 아키텍처에서 더 이상 필요하지 않습니다. 이를 통해 각 스택은 전체 32비트 주소 공간과 비교할 수 있는 전용 및 크기 조정 가능한 주소 범위를 가질 수 있습니다.
최신 플랫 메모리 모델에서 하드웨어 메모리 관리 장치(MMU)는 가상 주소를 물리적 주소로 변환합니다. 기억 위치. x86_64에서는 각 스택에 큰 가상 주소 공간을 할당하고 초기 페이지만 실제 RAM에 매핑하는 것이 더 효율적인 것으로 나타났습니다.
이 접근 방식을 사용하면 인접한 가상 주소 공간을 사용하여 필요에 따라 스택을 늘리거나 줄일 수 있습니다. 구애. OS는 스택이 지정된 임계값을 넘어서 증가하거나 축소됨에 따라 가상 메모리의 추가 페이지를 실제 메모리에 매핑하도록 MMU를 재구성할 수 있습니다.
이러한 임계값을 신중하게 선택하면 스택이 O(1을 사용하는 동적 배열처럼 동작할 수 있습니다. ) 평균 스택 작업 복잡성. 사용하는 메모리만 소비하면서 임의의 크기로 확장할 수 있는 수백만 개의 스택을 지원하는 이점을 유지합니다.
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