JavaScript 객체는 생성자를 가질 수 있습니다. 다른 프로그래밍 언어와 달리 JavaScript는 생성자를 정의하기 위해 생성자와 같은 특수 키워드를 사용하지 않습니다. 대신 생성자는 프로토타입을 사용하여 생성됩니다.
프로토타입으로 생성자 생성:
이 접근 방식에서는 생성자 함수가 대문자 이름으로 생성됩니다. 생성자 내에서 객체의 속성은 this 키워드를 사용하여 할당됩니다. 이 생성자를 사용하여 생성된 모든 객체의 속성과 메서드에 액세스하기 위해 프로토타입이 생성됩니다. 프로토타입에는 이 생성자에서 생성된 모든 객체가 상속할 메서드와 속성이 포함될 수 있습니다.
<code class="javascript">function Box(color) // Constructor { this.color = color; } Box.prototype.getColor = function() { return this.color; };</code>
이 예에서 생성자 Box는 매개변수 color를 받아들이고 이를 객체의 color 속성에 할당합니다. Box 생성자의 프로토타입은 객체의 색상 속성을 반환하는 getColor라는 메서드를 정의합니다.
개인 멤버 숨기기:
외부 액세스로부터 속성을 숨기려면 변수는 생성자 함수 내에서 선언할 수 있으며 메서드를 통해서만 액세스할 수 있습니다. 이것은 진정한 전용 멤버는 아니지만 일종의 캡슐화를 제공합니다.
<code class="javascript">function Box(col) { var color = col; this.getColor = function() { return color; }; }</code>
이 예에서 color 속성은 생성자 내부에서 변수로 선언되며 생성자 외부에서는 액세스할 수 없습니다. getColor 메소드는 color 속성에 대한 액세스를 제공합니다.
사용법:
생성자를 사용하여 객체를 생성하려면 new 키워드가 사용됩니다. 다음 코드는 생성자의 사용법을 보여줍니다.
<code class="javascript">var blueBox = new Box("blue"); alert(blueBox.getColor()); // will alert blue var greenBox = new Box("green"); alert(greenBox.getColor()); // will alert green</code>
위 내용은 JavaScript 객체에서 생성자를 어떻게 생성합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!