Gorm 모델의 데이터 유형으로 정수 배열 추가
소개:
작업할 때 Gorm을 사용하는 PostgreSQL에서는 정수 배열을 모델의 데이터 유형으로 추가하는 것이 어려울 수 있습니다. 이 문서에서는 이러한 작업을 시도할 때 발생하는 일반적인 문제를 다룹니다.
문제:
Gorm 모델은 단일 PostgreSQL 필드에 숫자 배열을 저장하려고 할 때 종종 오류가 발생합니다. 일반적으로 오류는 "패닉: Postgres에 대한 잘못된 SQL 유형(슬라이스)"입니다.
문제 해결:
이 문제는 슬라이스를 데이터 유형으로 사용할 때 발생합니다. 해결 방법에는 기본 PostgreSQL 드라이버 라이브러리의 사용자 정의 유형을 활용하는 것이 포함됩니다.
해결 방법:
제공된 모델에서:
<code class="go">type Game struct { gorm.Model GameCode string GameName string DeckType pq.Int64Array GameEndDate string }</code>
DeckType []int64를 다음으로 교체하세요. DeckType pq.Int64Array, 여기서 pq는 import pq "github.com/lib/pq"로 가져옵니다.
GORM 태그:
사용자 정의 유형을 데이터베이스 열에 올바르게 매핑하려면 , gorm 태그를 추가하여 열 유형을 지정합니다.
<code class="go">DeckType pq.Int64Array `gorm:"type:integer[]"`</code>
이 태그는 DeckType 필드가 PostgreSQL 정수 배열에 매핑되어야 함을 나타냅니다.
삽입 예:
모델을 수정하고 GORM 태그를 추가한 후 데이터베이스에 정수 배열을 삽입할 수 있습니다.
<code class="go">dt := []int64{1, 2, 3} db.Create(&Game{GameCode: "xxx", GameName: "xxx", DeckType: pq.Int64Array(dt), GameEndDate: "xxx"})</code>
사용자 정의 유형과 GORM 태그를 사용하면 정수 배열을 성공적으로 저장할 수 있습니다. PostgreSQL 필드의 정수.
위 내용은 PostgreSQL을 사용하여 Gorm 모델에 정수 배열을 저장하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

GO 언어로 문자열 패키지를 마스터하면 텍스트 처리 기능과 개발 효율성이 향상 될 수 있습니다. 1) 함유 기능을 사용하여 하위 문자열을 확인하십시오. 2) 인덱스 기능을 사용하여 하위 문자열 위치를 찾으십시오. 빈 문자열을 확인하지 않고 큰 문자열 작동 성능 문제와 같은 일반적인 오류를 피하기 위해주의하십시오.

문자열 조작을 단순화하고 코드를보다 명확하고 효율적으로 만들 수 있기 때문에 이동중인 문자열 패키지에주의해야합니다. 1) strings.join을 사용하여 줄을 효율적으로 스플 라이스; 2) strings.fields를 사용하여 빈 문자로 문자열을 나눕니다. 3) 문자열을 통해 기판 위치를 찾으십시오. 4) 문자열을 대체하려면 strings.replaceall을 사용하십시오. 5) 현악기를 효율적으로 스플 라이스로 사용하여 strings.builder를 사용하십시오. 6) 예상치 못한 결과를 피하기 위해 항상 입력을 확인하십시오.

thestringspackageoisessentialponderfficientstringmanipulation.1) itofferssimpleyetpowerfultionsfortaskslikecheckingsubstringsandjoiningstrings.2) ithandlesunicodewell, withFunctionsLikestrings.fieldsforwhitespace-separatedValues.3) forperformance, st

whendecidingbetweengo'sbytespackageandstringspackage, usebytes.bufferforbinarydataandstrings.builderfortringoperations.1) audeBytes.bufferforworkingwhithbyteslices, binarydata, 첨부 DifferentDatatypes, andwritingtoio.2) useastrons

GO의 문자열 패키지는 다양한 문자열 조작 기능을 제공합니다. 1) 문자열을 사용하여 기판을 확인하십시오. 2) strings.split을 사용하여 문자열을 서브 스트링 슬라이스로 분할하십시오. 3) 문자열을 통해 문자열을 병합합니다. 4) 문자열의 시작과 끝에서 strings.trimspace 또는 strings.trim을 사용하여 공백 또는 지정된 문자를 제거하십시오. 5) 지정된 모든 하위 문구를 문자열로 교체하십시오. 6) strings.hasprefix 또는 strings.hassuffix를 사용하여 문자열의 접두사 또는 접미사를 확인하십시오.

Go Language Strings 패키지를 사용하면 코드 품질이 향상 될 수 있습니다. 1) strings.join ()을 사용하여 성능 오버 헤드를 피하기 위해 문자열 배열을 우아하게 연결하십시오. 2) strings.split () 및 strings.contains ()를 결합하여 텍스트를 처리하고 사례 민감도 문제에주의를 기울입니다. 3) 문자열의 남용을 피하고 ()을 replace ()하고 많은 수의 대체에 정규 표현식을 사용하는 것을 고려하십시오. 4) strings.builder를 사용하여 자주 스 플라이 싱 스트링의 성능을 향상시킵니다.

GO의 바이트 패키지는 바이트 슬라이싱을 처리하기위한 다양한 실용적인 기능을 제공합니다. 1. BYTES는 바이트 슬라이스에 특정 시퀀스가 포함되어 있는지 확인하는 데 사용됩니다. 2.Bytes.split은 바이트 슬라이스를 작은 피스로 분할하는 데 사용됩니다. 3.Bytes.join은 여러 바이트 슬라이스를 하나로 연결하는 데 사용됩니다. 4.bytes.trimspace는 바이트 슬라이스의 전면 및 후면 블랭크를 제거하는 데 사용됩니다. 5.Bytes.equal은 두 바이트 슬라이스가 동일인지 비교하는 데 사용됩니다. 6.bytes.index는 LargersLices에서 하위 슬라이스의 시작 지수를 찾는 데 사용됩니다.

Theencoding/BinaryPackageInsentialBecauseItProvideAstandAdizedWayStandwriteBinaryData, Cross-PlatformCompatibility 및 HandshandlingDifferentendianness.ItoffersFunctionsLikeRead, Write, andwriteUvarIntForPrecisControloverbinary


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