안녕하세요 개발자 여러분?
React는 동적이고 사용자 친화적인 웹 애플리케이션을 구축하는 데 가장 널리 사용되는 라이브러리 중 하나가 되었습니다. 구성 요소 기반 아키텍처, 상태 관리 기능 및 강력한 에코시스템을 통해 초보자부터 숙련된 전문가까지 개발자가 선택할 수 있습니다. 그러나 React를 마스터하려면 다양한 기본 개념, 라이프사이클 방법, 후크 및 고급 도구를 이해해야 합니다. 이는 React 중심 역할에서 탁월해지기를 원하는 모든 프런트엔드 개발자에게 필수적인 지식입니다.
이 학습 계획은 면접관이 일반적으로 집중하는 주요 영역을 다루며 React 면접을 준비하는 모든 사람을 위한 포괄적인 가이드 역할을 합니다. JSX 및 구성 요소와 같은 기본 주제부터 상태 관리 및 성능 최적화와 같은 고급 개념에 이르기까지 각 섹션에서는 명확한 설명, React 개발에서의 중요성, 예제 코드 스니펫을 제공하여 이해를 강화합니다.
이제 막 시작했거나 고급 주제를 복습하는 중이라면 이 가이드를 통해 React 인터뷰 질문을 해결하는 데 필요한 지식과 자신감을 얻을 수 있습니다.
1. 기본
React의 기본은 애플리케이션 구축을 시작하기 위해 이해해야 하는 기본 개념입니다. 여기에는 JSX, 구성 요소, 소품 및 상태가 포함됩니다. 이러한 기본 사항을 배우면 React 앱에서 요소를 생성, 표시 및 제어하는 방법을 이해하는 데 도움이 됩니다. 이러한 각 개념은 재사용 가능한 UI 구성 요소를 구축하고 데이터 흐름을 효과적으로 관리하는 도구를 제공합니다.
에이. JSX
JSX(JavaScript XML)는 HTML처럼 보이지만 JavaScript 내에서 직접 요소를 작성할 수 있는 구문 확장입니다. 이는 코드를 더 읽기 쉽게 만들고 React가 이러한 요소를 JavaScript로 변환할 수 있게 하며, 그런 다음 React가 브라우저에서 렌더링할 수 있습니다. JSX는 구성 요소 구조를 단순화하여 JavaScript의 동적 기능을 유지하면서 코드를 기존 HTML 템플릿과 더욱 유사하게 만든다는 점에서 중요합니다.
const element = <h1 id="Hello-World">Hello, World!</h1>;
비. 구성 요소(기능 및 클래스)
구성요소는 모든 React 애플리케이션의 구성 요소입니다. 이는 UI를 정의하는 독립적인 코드 단위이며 기능적(JSX를 반환하는 함수) 또는 클래스 기반(React.Component를 확장하는 ES6 클래스)일 수 있습니다. 기능적 구성 요소는 최신 React에서 특히 후크를 사용하여 더 간단하고 선호되는 반면, 클래스 구성 요소는 더 복잡한 수명 주기를 갖습니다. 구성 요소를 사용하면 코드를 재사용 가능하고 모듈화할 수 있으므로 복잡한 UI를 관리 가능한 부분으로 나눌 수 있습니다.
기능 구성 요소 예:
function Greeting() { return <h1 id="Hello-World">Hello, World!</h1>; }
클래스 구성요소 예:
const element = <h1 id="Hello-World">Hello, World!</h1>;
기음. 소품
속성(property)의 약자인 Prop은 데이터를 제공하기 위해 구성 요소에 전달되는 입력입니다. 이를 통해 정보가 상위 구성 요소에서 하위 구성 요소로 전달되므로 구성 요소가 더욱 동적이고 재사용 가능해집니다. Props는 불변입니다. 즉, 수신 컴포넌트에 의해 변경되어서는 안 됩니다. 데이터를 전달하고 구성 요소 동작을 사용자 정의하는 데 필수적입니다.
function Greeting() { return <h1 id="Hello-World">Hello, World!</h1>; }
디. 상태
상태는 구성 요소가 시간이 지남에 따라 변경될 수 있는 데이터를 저장하는 데 사용하는 내부 데이터 구조입니다. props와 달리 상태는 변경 가능하며 구성 요소 자체 내에서 관리됩니다. 상태는 사용자 작업이나 기타 이벤트가 발생할 때 구성 요소를 업데이트하고 다시 렌더링할 수 있도록 하므로 React 애플리케이션의 동적 상호 작용에 기본입니다.
class Greeting extends React.Component { render() { return <h1 id="Hello-World">Hello, World!</h1>; } }
2. 구성요소 수명주기
구성요소 수명주기는 DOM에서 구성요소가 생성부터 제거까지 거치는 단계를 나타냅니다. 여기에는 마운트(삽입), 업데이트(다시 렌더링) 및 마운트 해제(제거)가 포함됩니다. 부작용을 관리하고 구성 요소 성능을 최적화하려면 이러한 단계를 이해하는 것이 중요합니다. React는 개발자가 특정 단계에서 코드를 실행할 수 있는 라이프사이클 메서드와 후크를 제공합니다.
에이. 설치
마운팅은 구성 요소가 DOM에 처음 추가되는 단계입니다. componentDidMount()는 여기에서 사용되는 일반적인 수명 주기 메서드로, 구성 요소가 처음으로 렌더링된 후 코드를 실행할 수 있습니다. 이 단계는 데이터 가져오기를 초기화하거나 구독을 설정하는 데 자주 사용됩니다.
function Greeting(props) { return <h1 id="Hello-props-name">Hello, {props.name}!</h1>; }
비. 업데이트 중
상태 또는 소품 변경으로 인해 구성 요소가 다시 렌더링될 때 업데이트가 발생합니다. componentDidUpdate() 메서드는 업데이트 후에 트리거되어 props나 상태의 변경에 응답할 수 있습니다. 이 단계는 UI를 업데이트하거나 데이터 변경에 대한 응답으로 API를 호출하는 데 유용합니다.
class Counter extends React.Component { state = { count: 0 }; increment = () => { this.setState({ count: this.state.count + 1 }); }; render() { return ( <div> <h1 id="this-state-count">{this.state.count}</h1> <button onclick="{this.increment}">Increment</button> </div> ); } }
기음. 마운트 해제
언마운트란 DOM에서 구성요소를 제거하는 것입니다. 여기서는 componentWillUnmount() 메서드가 호출되어 타이머 지우기, 이벤트 구독 취소 등의 부작용을 정리할 수 있습니다. 이를 통해 메모리 누수를 방지하고 효율적인 리소스 관리를 보장합니다.
componentDidMount() { console.log("Component has mounted!"); }
3. 후크
후크는 상태 및 수명 주기 메서드와 같은 React 기능을 기능적 구성 요소에 추가할 수 있게 해주는 함수입니다. 구성 요소 논리를 단순화하고 상태 저장 논리를 재사용할 수 있으며 기능 구성 요소를 더욱 강력하게 만듭니다. useState 및 useEffect와 같은 후크는 클래스 구성 요소에서 전통적으로 발견된 많은 기능을 대체하여 코드를 더욱 깔끔하고 읽기 쉽게 만듭니다.
에이. 사용상태
useState는 기능적 구성 요소에 상태를 추가할 수 있는 후크입니다. 초기 상태 값을 정의하고 필요에 따라 업데이트할 수 있습니다. 클래스를 사용하지 않고 구성요소에 상호작용성을 추가하는 것이 필수적입니다.
const element = <h1 id="Hello-World">Hello, World!</h1>;
비. 사용효과
useEffect는 기능적 구성 요소에서 데이터 가져오기 또는 구독 설정과 같은 부작용을 수행할 수 있는 후크입니다. 종속성을 기반으로 코드를 실행하여 구성 요소DidMount 및 구성 요소DidUpdate와 같은 수명 주기 메서드를 대체합니다. useEffect는 부작용을 관리하고 구성 요소를 정리하는 데 중요합니다.
function Greeting() { return <h1 id="Hello-World">Hello, World!</h1>; }
기음. useContext
useContext를 사용하면 구성 요소가 모든 구성 요소 수준을 통해 props를 전달할 필요 없이 React의 Context API에서 값을 사용할 수 있습니다. 테마나 인증 상태와 같은 글로벌 데이터에 액세스하는 데 유용합니다.
class Greeting extends React.Component { render() { return <h1 id="Hello-World">Hello, World!</h1>; } }
디. 사용감속기
useReducer는 복잡한 상태 로직을 관리하기 위한 useState의 대안입니다. Redux와 유사하지만 구성 요소 내에 지역화되어 있어 보다 구조화된 방식으로 여러 상태 전환을 처리하는 데 이상적입니다.
function Greeting(props) { return <h1 id="Hello-props-name">Hello, {props.name}!</h1>; }
이자형. 맞춤형 후크
사용자 정의 후크를 사용하면 구성요소에서 재사용 가능한 로직을 별도의 기능으로 추출할 수 있습니다. 사용부터 시작하여 공유 상태 저장 논리를 캡슐화하여 코드를 더 깔끔하게 만들고 코드 재사용을 촉진할 수 있습니다.
class Counter extends React.Component { state = { count: 0 }; increment = () => { this.setState({ count: this.state.count + 1 }); }; render() { return ( <div> <h1 id="this-state-count">{this.state.count}</h1> <button onclick="{this.increment}">Increment</button> </div> ); } }
4. 상태 관리
React의 상태 관리에는 여러 구성 요소가 액세스하거나 업데이트해야 할 수 있는 데이터 처리가 포함됩니다. React에는 useState 및 useReducer 후크를 통해 상태가 내장되어 있지만 대규모 애플리케이션에서는 전역 상태를 위해 Redux 또는 Context API와 같은 상태 관리 라이브러리를 사용하는 경우가 많습니다. 효과적인 상태 관리는 데이터 흐름을 구성하고 앱의 복잡성을 줄이는 데 중요합니다.
에이. 컨텍스트 API
Context API는 각 수준에서 props를 수동으로 전달하지 않고도 구성 요소 트리 전체에서 데이터를 전달하는 방법을 제공합니다. 테마나 사용자 설정과 같은 단순한 전역 상태에 이상적입니다.
componentDidMount() { console.log("Component has mounted!"); }
비. 리덕스
Redux는 복잡한 애플리케이션에서 글로벌 매장을 관리하기 위한 상태 관리 라이브러리입니다. 리듀서 및 액션과 함께 작동하여 상태를 예측 가능하게 만들고 디버깅을 촉진합니다.
componentDidUpdate(prevProps, prevState) { console.log("Component has updated!"); }
기음. 몹X
MobX는 관찰 가능한 데이터와 반응형 프로그래밍을 사용하는 또 다른 상태 관리 라이브러리입니다. 상태가 변경되면 구성요소를 자동으로 다시 렌더링하므로 복잡한 상태에 대해 직관적이고 강력합니다.
componentWillUnmount() { console.log("Component will unmount!"); }
디. 뒷걸음질
Recoil은 Facebook에서 개발한 최신 상태 관리 라이브러리로, React 내에서 효율적이고 반응적인 상태 관리를 위한 원자(상태 단위)와 선택기를 제공합니다.
const element = <h1 id="Hello-World">Hello, World!</h1>;
결론
React 인터뷰를 준비하는 것은 흥미롭기도 하고 어려울 수도 있습니다. React는 단순한 라이브러리가 아니라 웹 애플리케이션 구축에 대한 사고 방식이기 때문입니다. 이 가이드는 구성 요소 및 상태의 기본부터 성능 최적화 및 후크와 같은 고급 개념까지 모든 것을 다루는 강력한 기반을 구축하는 데 도움을 주기 위해 설계되었습니다. 각 섹션은 단순히 암기해야 할 주제가 아니라 이해하고 적용할 수 있는 도구로서 보다 직관적이고 반응성이 뛰어나며 유지 관리가 가능한 애플리케이션을 구축하는 데 도움이 됩니다.
이러한 개념을 익히면서 React를 배우는 것은 하나의 여정이라는 점을 기억하세요. 단순히 인터뷰 질문에 답하는 것이 아니라 재사용성, 효율성, 사용자 중심 디자인을 중시하는 사고방식을 개발하는 것입니다. React 생태계는 항상 진화하고 있으며, 여러분의 호기심과 적응력은 여러분을 진정한 개발자로서 돋보이게 만들어줄 것입니다.
각 주제에 대해 시간을 내어 코드를 실험하고 React를 마스터하는 과정을 받아보세요. 끈기와 열정으로 당신은 React 개발자로서 한 발 더 나아가는 길을 걷고 있습니다. 행운을 빕니다. 모든 질문은 귀하의 기술적 능력과 학습에 대한 헌신을 모두 보여줄 수 있는 기회라는 점을 기억하십시오!
주저하지 말고 의견을 댓글로 공유하거나 mursalfurqan@gmail.com으로 메일을 보내주세요
면책 조항: ChatGPT는 이 기사의 언어를 향상하는 데 사용되었습니다.
위 내용은 Ultimate React 인터뷰 학습 계획: 다음 #React 인터뷰를 위한 원스톱의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.


핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

AI Hentai Generator
AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

뜨거운 도구

MinGW - Windows용 미니멀리스트 GNU
이 프로젝트는 osdn.net/projects/mingw로 마이그레이션되는 중입니다. 계속해서 그곳에서 우리를 팔로우할 수 있습니다. MinGW: GCC(GNU Compiler Collection)의 기본 Windows 포트로, 기본 Windows 애플리케이션을 구축하기 위한 무료 배포 가능 가져오기 라이브러리 및 헤더 파일로 C99 기능을 지원하는 MSVC 런타임에 대한 확장이 포함되어 있습니다. 모든 MinGW 소프트웨어는 64비트 Windows 플랫폼에서 실행될 수 있습니다.

SublimeText3 영어 버전
권장 사항: Win 버전, 코드 프롬프트 지원!

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

Eclipse용 SAP NetWeaver 서버 어댑터
Eclipse를 SAP NetWeaver 애플리케이션 서버와 통합합니다.

PhpStorm 맥 버전
최신(2018.2.1) 전문 PHP 통합 개발 도구
