Go 둘러보기는 일련의 일련의 작업을 통해 정수 슬라이스가 초기화되고 수정되는 슬라이스의 동작을 보여줍니다. 운영. 시연에서 한 가지 혼란스러운 관찰은 마지막 줄에서 처음 두 요소를 삭제한 후 슬라이스 용량이 감소한다는 것입니다.
슬라이스는 배열에 의해 지원되며, 요소를 다음 줄에 삭제합니다. 슬라이스의 시작은 배열 내에서 슬라이스의 시작점을 효과적으로 이동시킵니다. 이렇게 하면 슬라이스 시작과 배열 끝 사이의 요소 수가 줄어들어 용량이 작아집니다.
슬라이스 끝에 요소를 삭제하면 슬라이스 시작과 배열 끝 사이의 거리를 변경하지 않으므로 용량에 영향을 미치지 않습니다. 슬라이스는 여전히 백업 어레이 내에서 동일한 범위의 슬롯을 차지합니다.
이러한 작업은 백업 어레이가 아닌 슬라이스 자체를 수정한다는 점에 유의하는 것이 중요합니다. 배열은 프로세스 전반에 걸쳐 변경되지 않습니다.
슬라이스 헤더를 인쇄하면 변경 사항을 더 명확하게 관찰할 수 있습니다.
<code class="go">func printSlice(s []int) { sh := (*reflect.SliceHeader)(unsafe.Pointer(&s)) fmt.Printf("header=%+v len=%d cap=%d %v\n", sh, len(s), cap(s), s) }</code>
출력 조각의 시작이나 끝에서 요소를 삭제할 때 데이터 포인터가 어떻게 이동하는지 보여줍니다.
header=&{Data:272990208 Len:6 Cap:6} len=6 cap=6 [2 3 5 7 11 13] header=&{Data:272990208 Len:0 Cap:6} len=0 cap=6 [] header=&{Data:272990208 Len:4 Cap:6} len=4 cap=6 [2 3 5 7] header=&{Data:272990216 Len:2 Cap:4} len=2 cap=4 [5 7]
위 내용은 처음에 슬라이스 요소를 삭제하면 용량이 줄어드는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!