다음 클래스를 고려하세요.
<code class="cpp">class X { public: explicit X(char* c) { cout << "ctor" << endl; init(c); }; X(X& lv) { cout << "copy" << endl; init(lv.c_); }; X(X&& rv) { cout << "move" << endl; c_ = rv.c_; rv.c_ = nullptr; }; const char* c() { return c_; }; private: void init(char *c) { c_ = new char[strlen(c)+1]; strcpy(c_, c); }; char* c_; };</code>
그리고 사용법:
<code class="cpp">X x("test"); cout << x.c() << endl; X y(x); cout << y.c() << endl; X z( X("test") ); cout << z.c() << endl;</code>
출력은 다음과 같습니다.
ctor test copy test ctor <-- why not move? test
VS2010에서 기본 설정을 사용하면 마지막 개체(z)가 기본 대신 이동 구성될 것으로 예상됩니다. 건설. X z( move(X("test")) ) 를 사용하면 예상되는 출력인 ctor move test가 생성됩니다. 이것이 NRVO의 경우일까요?
C 11 표준에 따라 이동 생성자를 호출해야 합니까? 그렇다면 왜 호출되지 않습니까?
관찰된 동작은 복사 제거로 인한 것입니다. 컴파일러는 복사/이동할 대상에 임시를 직접 생성할 수 있으므로 복사/이동 생성자 및 소멸자 호출을 생략할 수 있습니다.
복사 제거를 적용할 수 있는 상황은 §12.8에 설명되어 있습니다. C 11 표준 32:
이 경우 컴파일러는 임시 X("test")와 대상 z 간의 복사 또는 이동 작업을 생략하여 관찰된 동작을 발생시킬 수 있습니다.
위 내용은 이 경우 내 C 11 이동 생성자가 호출되지 않는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!