런타임 오류: 중첩 구조체로 인한 Goroutine 스택 오버플로
Go에서 중첩 구조체로 작업할 때 잠재적인 스택을 인식하는 것이 중요합니다. 넘친다. 이는 구조체의 String() 메서드에 의존하는 형식을 사용하여 중첩된 구조체를 인쇄하려고 할 때 발생할 수 있습니다.
근본 원인:
무한 재귀가 발생하는 경우 구조체의 String() 메서드는 해당 필드 중 하나와 동일한 구조체를 인쇄하려고 시도합니다. %v 및 % v 형식은 String() 값이 있는 경우 이를 사용합니다. 이로 인해 무한 루프가 생성되어 스택 오버플로가 발생합니다.
예:
다음 중첩 구조체와 String() 메서드를 고려하세요.
<code class="go">type ConfigOne struct { // Daemon section from config file. Daemon daemon } type daemon struct { Loglevel int Logfile string } func (c ConfigOne) String() string { return fmt.Sprintf("%+v\n", c) // Uses %+v for nested structs }</code>
이 String() 메서드를 사용하여 ConfigOne 인스턴스를 인쇄하려고 하면 스택 오버플로 오류가 발생합니다.
<code class="go">c := &modules.ConfigOne{} c.Daemon.Loglevel = 1 c.Daemon.Logfile = "/tmp/test.log" modules.Logger.Infoln(c.String())</code>
해결책:
무한을 방지하려면 재귀 및 스택 오버플로가 발생하는 경우 String() 메서드는 중첩된 구조체에 대해 원하는 형식을 지정하여 문자열을 수동으로 생성해야 합니다. 예:
<code class="go">func (c ConfigOne) String() string { return fmt.Sprintf("Loglevel: %d, Logfile: %s\n", c.Daemon.Loglevel, c.Daemon.Logfile) }</code>
이 경우 String() 메서드는 %v 또는 %v를 사용하지 않고 중첩 필드의 형식을 명시적으로 지정하여 무한 재귀 문제를 해결합니다.
위 내용은 중첩된 구조체 인쇄가 Go에서 고루틴 스택 오버플로로 이어지는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!