이 기사의 주요 교훈
5가지 생성자 규칙
Java의 생성자는 객체를 초기화하는 데 사용되는 특수 메서드입니다. 클래스 객체가 생성될 때 자동으로 호출되며 객체 속성의 초기 상태와 값을 설정하는 역할을 담당합니다.
모든 클래스에는 생성자가 하나 이상 있습니다. 생성자가 선언되지 않은 경우 컴파일러는 인수가 없는 기본 생성자를 삽입합니다.
출력은 다음과 같습니다
부모 생성자가 인수를 취하면 super() 생성자도 인수를 취합니다.
인수를 취하는 경우에도 super() 명령을 상위 생성자로 참조합니다.
Java에서 생성자가 동일한 클래스(this(...) 사용) 또는 부모 생성자(super(...) 사용)의 다른 생성자를 명시적으로 호출하지 않으면 Java 컴파일러는 암시적으로 부모 클래스(super())의 인수 없는 생성자. 이 동작은 상위 클래스의 초기화 로직이 하위 클래스의 로직보다 먼저 실행되도록 보장합니다
하위 클래스는 부모 클래스가 정의하지 않은 경우에도 인수 없는 생성자를 정의할 수 있습니다. 하위 생성자는 super() 명령을 명시적으로 호출하여 상위 생성자를 매핑합니다.
부모 생성자는 항상 자식 생성자보다 먼저 실행됩니다. new 키워드를 사용하여 클래스의 새 인스턴스를 생성할 때 호출됩니다. 클래스의 각 생성자는 서로 다른 매개 변수(생성자 오버로딩)를 가질 수 있으므로 개체를 초기화하는 다양한 방법이 가능합니다.
1. new
로 생성자 호출
new를 사용하여 클래스의 인스턴스를 만들면 해당 생성자가 호출됩니다. 생성자가 여러 개인 경우 매개변수가 일치하는 생성자가 선택됩니다.
new Person()은 인수가 없는 생성자를 호출합니다.
new Person("Alice", 25)는 두 개의 매개변수를 사용하여 생성자를 호출합니다.
2. 한 생성자를 다른 생성자 호출(생성자 연결)
클래스 내에서 this(...)를 사용하여 한 생성자에서 다른 생성자를 호출할 수 있습니다. 이것을 생성자 체이닝이라고 합니다. 생성자 로직을 재사용하고 코드 중복을 피하는 데 도움이 됩니다.
위에서 new Car("Toyota")는 하나의 매개변수로 생성자를 호출한 다음 this(model, 2023)를 호출하여 두 개의 매개변수로 생성자에 연결됩니다.
3. 상위 생성자 호출(super(...))
클래스가 다른 클래스를 확장하는 경우 super(...)를 사용하여 상위 클래스의 생성자를 호출할 수 있습니다. 이는 상위 클래스에 인수 없는 생성자가 없거나 특정 인수를 상위 생성자에 전달하려는 경우에 필요합니다.
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위에서 new Dog("Buddy")는 Dog 생성자를 호출한 다음 super("Mammal")를 호출하여 Animal` 클래스의 유형 필드를 초기화합니다.
1. 객체 초기화: 생성자는 객체가 생성되자마자 객체가 유효한 상태인지 확인합니다. 필드를 초기화하고 필수 데이터를 설정함으로써 생성자는 인스턴스화 후 객체를 즉시 사용할 수 있도록 보장합니다.
2. 오버로딩 유연성: Java를 사용하면 생성자를 오버로드할 수 있으므로 다양한 방법으로 객체를 생성하고 초기화할 수 있습니다. 이러한 유연성은 다양한 초기화 요구 사항을 처리하는 데 도움이 되며 다양한 컨텍스트에서 객체 생성을 단순화합니다.
3. 초기화 논리 캡슐화: 생성자는 초기화 논리를 캡슐화하여 설정 코드를 체계적으로 유지하고 나머지 클래스 또는 클라이언트 코드에 영향을 주지 않고 쉽게 수정할 수 있도록 합니다. 또한 복잡한 설정 세부 사항을 숨겨 다른 개발자의 객체 생성을 단순화합니다.
4. 불변 객체 생성: 불변으로 설계된 클래스의 경우 생성자는 모든 필수 필드를 한 번 설정하여 나중에 수정할 수 없도록 합니다. 이는 멀티스레드 애플리케이션에서 안정적이고 스레드로부터 안전한 개체를 생성하는 데 매우 중요합니다.
5. 연결을 통한 코드 재사용성: 생성자는 this(...) 또는 super(...)를 사용하여 서로 호출하여 동일한 클래스 내에서 또는 상위 클래스에서 공유 초기화 논리를 활성화할 수 있습니다. 이는 중복을 피하고 더 깔끔한 DRY(Don't Repeat Yourself) 코드를 촉진하는 데 도움이 됩니다.
6. 필수 필드 적용: 생성자는 객체 생성 시 필수 필드를 설정할 수 있도록 허용합니다. 생성자가 없으면 필수 필드가 누락되어 객체가 불완전하거나 일관성이 없는 상태가 될 수 있습니다.
7. 향상된 가독성: 생성자는 객체 생성에 필수적인 매개변수를 명시적으로 지정하여 코드 가독성을 향상시킵니다. 이렇게 하면 개체를 올바르게 초기화하는 데 어떤 값이 필요한지 다른 개발자에게 명확하게 알 수 있습니다.
8. 슈퍼클래스 생성자에 대한 자동 호출: 생성자는 자동으로 슈퍼클래스 생성자를 호출하여 상위 클래스의 필드와 초기화 로직이 먼저 실행되도록 합니다. 이 자동 호출은 전체 클래스 계층 구조를 설정하여 상속을 지원합니다.
9. 종속성 주입 지원: 생성자는 종속성 주입에 이상적이며, 특히 생성자 매개변수를 통해 종속성을 주입할 수 있는 Spring과 같은 프레임워크에서 더욱 그렇습니다. 이 접근 방식은 애플리케이션의 모듈성, 테스트 가능성 및 유연성을 향상시킵니다.
10. API 및 라이브러리에서 객체 생성을 단순화합니다. 라이브러리 또는 API 사용자의 경우 생성자는 최소한의 설정으로 객체를 생성하는 간단한 방법을 제공합니다. 이를 통해 객체를 생성한 후 복잡한 구성을 수행할 필요가 없으므로 사용자 경험이 향상됩니다.
결론
생성자는 Java에서 객체 초기화 및 설정을 위한 강력한 메커니즘을 제공하는 중요한 역할을 합니다. 객체가 유효한 상태에서 생성되도록 보장하고, 오버로드를 통해 유연한 초기화를 지원하며, 논리 연결 및 캡슐화를 통해 코드 재사용성을 촉진합니다. 클래스를 확장할 때 상위 생성자를 호출함으로써 Java는 상속에 대한 구조화된 접근 방식을 유지하여 객체 무결성과 가독성을 강화합니다.
위 내용은 자바의 생성자의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!