집 > 기사 > 모바일 게임 튜토리얼 > Minecraft: How Did We Get Here 업적을 잠금 해제하는 방법
Minecraft는 무엇이든 할 수 있는 자유를 제공합니다. 대규모 멀티플레이어 서버를 만드는 것부터 대규모 빌드로 가득한 소규모 싱글 플레이어 세계까지 다양합니다. 귀하의 플레이 스타일이 무엇이든, 게임이 제공하는 다양한 발전(업적)을 완료할 수도 있습니다.
완료할 수 있는 발전 과제 중 하나는 우리가 어떻게 여기까지 왔는가입니다. 이는 집중적인 준비가 필요한 많은 단계가 포함된 독특한 성과입니다. 이 가이드에서는 이러한 발전을 최대한 효율적으로 완료할 수 있는 방법을 살펴보겠습니다. 먼저, 이 엄청난 업적을 완료하기 위한 정확한 요구 사항을 검토해 보겠습니다.
How Did We Get Here를 얻으려면 모든 효과를 동시에 적용해야 합니다. 이 업적은 숨겨져 있으므로 완료될 때까지 볼 수 없습니다. 그래도 괜찮습니다. 실제로 필요한 효과가 나열되어 있지 않기 때문입니다.
아래에서 How Did We Get Here를 얻기 위해 적용해야 하는 모든 효과를 확인할 수 있습니다.
효과가 너무 많으니 하나씩 자세히 살펴보겠습니다. 여기에는 각 항목을 얻는 가장 쉬운 방법도 포함되어 있습니다. 일부는 음식을 먹거나 물약을 마시기만 하면 쉽게 적용할 수 있습니다. 나중에 더 어려운 효과를 위한 몇 가지 방법을 다루겠습니다.
효과 |
설명 |
가장 좋은 획득 방법 |
---|---|---|
흡수 | HP에 노란색 하트를 추가합니다 | 황금사과를 먹어보세요 |
불길한 징조 | 이 자체로는 아무 것도 할 수 없지만 Raid 또는 Trial Omen으로 변신할 수 있습니다 | 약탈자 선장 처치 |
실명 | 시야에 검은 안개를 더합니다 | 푸른블루트로 만든 수상한 스튜를 먹어보세요 |
도관 전원 | 수중에서 능력이 증가합니다(수중 호흡, 야간 투시, 가속) | 활성 도관 근처에 위치 |
어둠 | Darkness와 유사하지만 Warden에 의해 발생합니다 | 소장 근처에 있으세요 |
돌핀스 그레이스 | 수영 속도 증가 | 돌고래 근처에 있기 |
화염 저항 | 화염 면역 부여 | 화염 저항 물약 마시기 |
빛난다 | 개요 엔터티 | 스펙트럼 애로우 공격(또는 종을 울리지만 지속시간은 3초) |
가속 | 공격력과 채굴 속도가 증가합니다 | 활성 비컨 근처에 위치 |
마을의 영웅 | 40분 동안 주민과 거래하면서 할인 받으세요 | 레이드를 물리치세요 |
배고픔 | 음식 소진 속도 증가(더 빨리 배가 고프다) | 생닭, 복어, 썩은 고기를 드세요 |
감염 | 다치면 좀벌레 생성 확률 | 감염 물약 마시기 |
투명화 | 투명화 | 투명화 물약 마시기 |
점프 부스트 | 점프 높이 증가 | 도약 물약을 마시거나 활성화된 신호기 근처에 있어야 합니다 |
부양 | 지면에서 공중부양 | 셜커에게 맞으세요 |
채굴 피로 | 공격 및 채굴 속도 감소 | 해양 기념물의 엘더 가디언 근처에 있기 |
메스꺼움 | 시력이 왜곡됩니다 | 복어 먹기(복어를 먹으면 독과 배고픔도 유발) |
나이트 비전 | 어두운 곳에서도 보세요 | 야간 투시 포션 마시기 |
스며드는 | 죽으면 슬라임이 생성됩니다 | 진액 포션 마시기 |
독 | 지속적으로 피해를 입힙니다 | 독약 마시기 또는 복어 먹기 |
레이드 오멘 | 습격 시작 | 불길한 징조가 있는 마을에 들어가세요 |
재생 | 시간이 지날수록 HP 회복 | 재생 물약을 마시거나 활성화된 신호기 근처에 있어야 합니다 |
저항 | 피해 감소 | 거북이 달인의 물약 마시기 |
느린 낙하 | 낙하 피해를 줄이고 낙하 속도를 늦춥니다 | 천천히 낙하하는 물약 마시기 |
느림 | 걷는 속도 줄이기 | 거북이 달인의 물약 마시기 |
속도 | 걷는 속도 증가 | 신속의 물약을 마시거나 활성 신호기 근처에 있어야 합니다 |
힘 | 공격력 증가 | 힘의 물약을 마시거나 활성화된 신호기 근처에 있어야 합니다 |
시련의 징조 | 재판실 생성기를 불길한 버전으로 변환 | 불길한 징조를 가지고 재판실에 입장 |
물호흡 | 익사 지연 | 수중호흡 물약 마시기 또는 거북등껍질 착용하기 |
시들다 | 지속적으로 피해를 입히고 하트를 검게 만듭니다 | 시들어가는 장미를 넘어서 |
약점 | 근접 데미지 감소 | 나약함의 물약 마시기 |
직조 | 죽으면 거미줄이 생성됩니다 | 직조 물약 마시기 |
바람이 차다 | 사망 시 바람 파열이 생성됩니다 | 바람 충전 물약 마시기 |
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