최근에 우리 팀 동료인 Jeremy Chan이 .NET 6에서 .NET 8로 프로젝트를 마이그레이션하는 동안 .NET 7 이후 나타나는 것으로 보이는 모델 바인딩 동작의 문서화되지 않은 변경 사항을 발견했습니다. 이 변경 사항은 공식 .NET에서 명확하게 설명되지 않습니다. 문서화되어 있으므로 개발자가 쉽게 간과할 수 있습니다.
문제를 설명하기 위해 간단한 웹 API 프로젝트부터 시작하여 변경 사항을 강조하는 간단한 컨트롤러 방법을 살펴보겠습니다.
[ApiController] public class FooController { [HttpGet()] public async void Get([FromQuery] string value = "Hello") { Console.WriteLine($"Value is {value}"); return new JsonResult() { StatusCode = StatusCodes.Status200OK }; } }
그런 다음 .NET 6 및 .NET 8 프로젝트 모두에서 null 허용이 활성화되어 있다고 가정합니다.
<project sdk="Microsoft.NET.Sdk.Web"> <propertygroup> <nullable>enable</nullable> ... </propertygroup> ... </project>
.NET 6의 상황
.NET 6에서 /foo?value=로 엔드포인트를 호출하면 다음 오류가 발생합니다.
{ "type": "https://tools.ietf.org/html/rfc7231#section-6.5.1", "title": "One or more validation errors occurred.", "status": 400, "traceId": "00-5bc66c755994b2bba7c9d2337c1e5bc4-e116fa61d942199b-00", "errors": { "value": [ "The value field is required." ] } }
단, 다음과 같이 메소드를 변경하면 오류가 발생하지 않습니다.
public async void Get([FromQuery] string? value) { if (value is null) Console.WriteLine($"Value is null!!!"); else Console.WriteLine($"Value is {value}"); return new JsonResult() { StatusCode = StatusCodes.Status200OK }; }
/foo?value=로 엔드포인트를 호출할 때 로그에 "값이 null입니다!!!"가 됩니다.
따라서 값이 없는 쿼리 문자열은 null로 해석된다는 것을 알 수 있습니다. 그렇기 때문에 값이 Null 허용이 아닌 경우 유효성 검사 오류가 발생합니다.
따라서 .NET 6에서 엔드포인트가 작동하게 하려면 값을 선택적으로 만들기 위해 다음과 같이 변경해야 한다고 말할 수 있습니다. 값을 필수 필드로 표시하지 않습니다.
public async void Get([FromQuery] string? value = "Hello")
이제 /foo?value=로 엔드포인트를 호출하면 "Value is Hello"라는 로그가 인쇄되는 것을 받게 됩니다.
.NET 8(및 .NET 7)의 상황
그럼 아래와 같이 원래 설정이 동일한 .NET 8에서는 어떻습니까?
public async void Get([FromQuery] string value = "Hello")
.NET 8에서 /foo?value=로 엔드포인트를 호출하면 "Value is Hello"라는 로그가 인쇄되는 것을 볼 수 있습니다.
그럼 여기서 무슨 일이 일어나고 있는 걸까요?
.NET 7에는 새로운 IParsable 인터페이스가 도입되었습니다. 따라서 .NET 7부터 컨트롤러 작업 매개변수 값을 바인딩하는 데 IParsable.TryParse API가 사용됩니다.
초기 연구에 따르면 .NET 7 이후에는 새로운 모델 바인딩 구현이 사용되며 이로 인해 이러한 일이 발생하는 것으로 나타났습니다.
참고자료
- [API 제안]: 문자열은 IParsable을 구현해야 합니다.
- 부울과 문자열로 ISpanParsable을 구현합니다.
KOSD(Kopi-O Siew Dai)는 제가 즐겨 마시는 싱가포르 커피 중 하나입니다. 기본적으로 설탕을 약간 넣은 커피 한 잔입니다. 이번 시리즈는 제가 코피오 시에우다이(Kopi-O Siew Dai) 한 잔을 마시면서 얻은 기술적 지식을 블로그에 담아보려고 합니다.
위 내용은 [KOSD] .NET o .NET8에서 FromQuery 모델 바인딩 변경의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

1) Pugixml 또는 TinyXML 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 생성하는 데 도움이 될 수 있습니다. 2) 구문 분석을위한 DOM 또는 SAX 방법을 선택하고, 3) 중첩 노드 및 다단계 속성을 처리, 4) 디버깅 기술 및 모범 사례를 사용하여 성능을 최적화하십시오.

XML은 데이터, 특히 구성 파일, 데이터 저장 및 네트워크 통신에서 데이터를 구조화하는 편리한 방법을 제공하기 때문에 C에서 사용됩니다. 1) TinyXML, PugixML, RapidXML과 같은 적절한 라이브러리를 선택하고 프로젝트 요구에 따라 결정하십시오. 2) XML 파싱 및 생성의 두 가지 방법을 이해하십시오. DOM은 자주 액세스 및 수정에 적합하며 SAX는 큰 파일 또는 스트리밍 데이터에 적합합니다. 3) 성능을 최적화 할 때 TinyXML은 작은 파일에 적합하며 PugixML은 메모리와 속도에서 잘 작동하며 RapidXML은 큰 파일을 처리하는 데 탁월합니다.

C#과 C의 주요 차이점은 메모리 관리, 다형성 구현 및 성능 최적화입니다. 1) C#은 쓰레기 수집기를 사용하여 메모리를 자동으로 관리하는 반면 C는 수동으로 관리해야합니다. 2) C#은 인터페이스 및 가상 방법을 통해 다형성을 실현하고 C는 가상 함수와 순수한 가상 함수를 사용합니다. 3) C#의 성능 최적화는 구조 및 병렬 프로그래밍에 따라 다르며 C는 인라인 함수 및 멀티 스레딩을 통해 구현됩니다.

DOM 및 SAX 방법은 XML 데이터를 C에서 구문 분석하는 데 사용될 수 있습니다. 1) DOM 파싱은 XML로드를 메모리로, 작은 파일에 적합하지만 많은 메모리를 차지할 수 있습니다. 2) Sax Parsing은 이벤트 중심이며 큰 파일에 적합하지만 무작위로 액세스 할 수는 없습니다. 올바른 방법을 선택하고 코드를 최적화하면 효율성이 향상 될 수 있습니다.

C는 고성능과 유연성으로 인해 게임 개발, 임베디드 시스템, 금융 거래 및 과학 컴퓨팅 분야에서 널리 사용됩니다. 1) 게임 개발에서 C는 효율적인 그래픽 렌더링 및 실시간 컴퓨팅에 사용됩니다. 2) 임베디드 시스템에서 C의 메모리 관리 및 하드웨어 제어 기능이 첫 번째 선택이됩니다. 3) 금융 거래 분야에서 C의 고성능은 실시간 컴퓨팅의 요구를 충족시킵니다. 4) 과학 컴퓨팅에서 C의 효율적인 알고리즘 구현 및 데이터 처리 기능이 완전히 반영됩니다.

C는 죽지 않았지만 많은 주요 영역에서 번성했습니다 : 1) 게임 개발, 2) 시스템 프로그래밍, 3) 고성능 컴퓨팅, 4) 브라우저 및 네트워크 응용 프로그램, C는 여전히 유명한 활력 및 응용 시나리오를 보여줍니다.

C#과 C의 주요 차이점은 구문, 메모리 관리 및 성능입니다. 1) C# Syntax는 현대적이며 Lambda 및 Linq를 지원하며 C 기능을 유지하고 템플릿을 지원합니다. 2) C# 자동으로 메모리를 관리하고 C는 수동으로 관리해야합니다. 3) C 성능은 C#보다 낫지 만 C# 성능도 최적화되고 있습니다.

tinyxml, pugixml 또는 libxml2 라이브러리를 사용하여 C에서 XML 데이터를 처리 할 수 있습니다. 1) XML 파일을 구문 분석 할 수 있습니다. dom 또는 sax 메소드 사용, dom은 작은 파일에 적합하며 Sax는 큰 파일에 적합합니다. 2) XML 파일 생성 : 데이터 구조를 XML 형식으로 변환하고 파일에 씁니다. 이러한 단계를 통해 XML 데이터를 효과적으로 관리하고 조작 할 수 있습니다.


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