소개
비트맵 이미지를 ASCII 아트로 변환하는 것은 다음과 관련된 인기 있는 기술입니다. 각 픽셀을 해당 강도나 모양을 나타내는 문자로 대체합니다.
제약 조건
질문
주어진 제약 조건에서 C를 사용하여 비트맵 이미지를 ASCII 아트로 어떻게 변환할 수 있나요?
픽셀/영역 강도 기반(음영)
이 접근 방식은 각 픽셀 또는 픽셀 영역의 평균 강도를 문자 선택의 기초로 사용합니다. 효율적인 문자 선택을 위해 사전 계산된 강도가 있는 문자 맵이 사용됩니다.
문자 피팅(하이브리드)
이 접근 방식은 이미지 영역을 두 가지 모두와 일치하는 문자로 바꾸려고 시도합니다. 강도와 모양. 여기에는 문자를 영역으로 나누고 문자와 이미지 영역 간의 거리 측정법을 계산하는 작업이 포함됩니다.
구현
다음은 C에서 강도 기반 접근 방식을 구현하는 코드 조각입니다. :
<code class="cpp">#include <iostream> #include <vector> using namespace std; // Character map with precomputed intensities const char charMap[] = " .,:;ox%#@"; // Convert an image to ASCII art string imageToASCIIArt(const vector<vector<int>>& image) { // Compute the intensity map vector<int> intensityMap(image.size() * image[0].size()); for (size_t y = 0; y < image.size(); y++) { for (size_t x = 0; x < image[0].size(); x++) { intensityMap[y * image[0].size() + x] = image[y][x]; } } // Replace each pixel with a character from the character map string asciiArt; for (int intensity : intensityMap) { asciiArt += charMap[intensity / 255 * (sizeof(charMap) - 1)]; } return asciiArt; } int main() { // Load image data into a vector of vectors vector<vector<int>> image = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 255, 255, 255, 255, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 255, 255, 255, 255, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 255, 255, 255, 255, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, }; // Convert image to ASCII art and print string asciiArt = imageToASCIIArt(image); cout << asciiArt << endl; return 0; }</code>
출력
위 코드는 샘플 이미지의 ASCII 아트 표현을 출력합니다. 여기서 각 픽셀은 문자 맵의 문자로 표시됩니다.
위 내용은 회색조 이미지, 고정 폭 글꼴, 초보자를 위한 단순성과 같은 제약 조건을 존중하면서 C를 사용하여 비트맵 이미지를 ASCII 아트로 변환하려면 어떻게 해야 할까요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!