상수에 대한 포인터 삭제(T const*)
왜 상수가 아닌 소멸자를 호출할 수 있는지 궁금할 수도 있습니다. const 포인터를 통한 클래스. 결국 const 포인터는 기본 개체에 대한 수정을 방지하기 위한 것입니다. 그러나 객체에 대한 const 포인터를 삭제해도 객체 자체는 수정되지 않습니다.
const 포인터 삭제를 허용하는 주된 이유는 const 객체 삭제를 지원하기 위한 것입니다. 예는 다음과 같습니다.
<code class="cpp">const Foo *f = new Foo; // dynamically create object that cannot be changed</code>
이 시나리오에서 f가 가리키는 객체는 동적으로 생성되며 const 객체이기 때문에 수정할 수 없습니다. 그러나 const 포인터를 사용하면 객체의 const 멤버 함수에 액세스할 수 있습니다. 개체 작업이 끝나면 삭제해야 합니다.
<code class="cpp">delete f; // delete it</code>
const 포인터를 삭제하는 기능이 없으면 이러한 방식으로 동적으로 생성된 const 개체를 사용할 수 없습니다.
이 규칙은 동적으로 생성된 const 개체뿐만 아니라 스택에 할당된 const 개체에도 적용된다는 점에 유의하는 것이 중요합니다.
<code class="cpp">{ const Foo f; // const object on the stack // use it } // destructor called here</code>
const 개체에서 소멸자를 호출할 수 없는 경우 다음을 수행할 수 있습니다. const 객체를 전혀 사용하지 마십시오. 이 기능은 C에서 const 객체를 효과적으로 관리하는 데 필요한 유연성을 제공합니다.
위 내용은 상수 개체에 대한 포인터를 삭제할 수 있는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!