컴파일 시 아키텍처별로 Go 소스 파일 제외
Go에서는 대상 아키텍처를 기반으로 컴파일 시 특정 소스 파일을 제외해야 하는 경우가 가끔 있습니다. 예를 들어 CGo를 사용하여 기본 기능과 상호 작용하는 Windows용 프로그램을 개발할 때 Linux에서 컴파일하면 헤더 파일 누락과 같은 종속성 문제가 발생할 수 있습니다.
이 문제를 해결하기 위해 Go는 빌드 제약 조건을 사용합니다. 개발자는 파일이 패키지에 포함되어야 하는 조건을 지정합니다. 빌드 제약 조건을 활용하면 대상 아키텍처를 기반으로 특정 소스 파일을 제외할 수 있습니다.
아키텍처 종속 제약 조건 지정:
컴파일에서 특정 아키텍처를 제외하려면 다음을 사용하세요. 다음 구문:
// +build !<architecture></architecture>
예를 들어 64비트 x86 아키텍처를 제외하려면:
// +build !amd64
또는 쉼표를 사용하여 제외할 여러 아키텍처를 지정할 수 있습니다.
// +build !amd64,!arm64
계층적 제약 조건 사용:
복잡한 조건의 경우 계층적 제약 조건을 사용할 수 있습니다.
// +build linux // +build amd64 // +build solaris // +build 386,!go1.12
이 계층 구조는 첫 번째 제약 조건 세트에 대해 다음을 보여줍니다. Linux와 amd64를 모두 충족해야 하며, 두 번째 세트에서는 Solaris가 필요하며 386 또는 Go 1.12 이전 버전 중 하나를 충족할 수 있습니다.
파일 이름 지정에 따른 제외:
빌드 제약 조건 외에도 명명 규칙에 따라 파일을 제외할 수 있습니다.
- 다른 OS용으로 빌드할 때 이름이 *_GOOS인 파일은 제외됩니다.
- 이름이 지정된 파일 *_GOARCH는 다른 아키텍처용으로 빌드하는 경우 제외됩니다.
- *_GOOS_GOARCH라는 이름의 파일은 다른 OS 및 아키텍처 조합용으로 빌드하는 경우 제외됩니다.
예:
Linux에서 빌드할 때 windows.c라는 소스 파일을 제외하려면 파일 상단에 다음 빌드 제약 조건을 삽입하세요.
// +build ignore
또는 파일 이름을 windows_windows.c로 바꾸세요. .
빌드 제약 조건과 파일 명명 규칙을 활용하면 Go 프로그램을 컴파일할 때 대상 아키텍처를 기반으로 특정 소스 파일을 효과적으로 제외할 수 있으므로 다양한 환경에 맞는 맞춤형 빌드가 가능합니다.
위 내용은 대상 아키텍처를 기반으로 Go 소스 파일을 제외하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

WhentestinggocodewithInitFunctions, useExplicitSetUpFunctionsOrsParateTestOvoiddenceNInItfictionSideffects.1) useExplicitSetUpFunctoControlGlobalVariableInitialization.2) CreateSeparateTesteSpilestobySinitFunctions 및 testesten

go'serrorhandlingreturnserrorsvalues whithuseexceptions와 달리 1) Go'sMethodensuresexpliciterRorhandling, promotingrobustcodebutincreasingverbosity.2) Javaandthon'sexextionslowercodebutcodebutcodebutcanlederforlortorifneterfortorifneteriflerortorifnetrorirederiflofertorifneateRoferfortoriflogertoflortoflerortofneateRofer

AneffectiveInterfaceingoisminimal, Clear, and Promotesloosecoupling.1) Minimizetheinterfaceforflexibilityandeasofimplementation.2) usicfacesforabStractionToswapimementationswhangingCallingCode.3) DesignStabilitySUsingInterfacestomockDep

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Ingo, alternativestoinitFunctionsincustomInitializationFenctionsandsingletons.1) CustomInitializationFunctionsallowExplicitControlover wheninInitializationOccurs, lexplodElayEdorConditionalSetUps.2) SingletEntensureOne-TimeInitializationIncOncurrent

gohandlesinterfacesandtypeassertionsefectively, codeflexibleandrobustness.1) typeSertionsOncaLownallowRuntImeTypeChecking, asseengehapeInterfaceAndCircLetype.2) TypeStwitchEshandleMultipleTypesePesePesePesePesePese -pervariousShapesimplementing Gry

GO 언어 오류 처리는 오류와 오류를 통해 더욱 유연하고 읽을 수 있습니다. 1.Errors.is는 오류가 지정된 오류와 동일한 지 확인하는 데 사용되며 오류 체인의 처리에 적합합니다. 2. 오류. 오류 유형을 확인할 수있을뿐만 아니라 오류를 특정 유형으로 변환 할 수 있으며 오류 정보 추출에 편리합니다. 이러한 기능을 사용하면 오류 처리 로직을 단순화 할 수 있지만 오류 체인의 올바른 전달에주의를 기울이고 코드 복잡성을 방지하기 위해 과도한 의존성을 피하십시오.

TomakeGoApplicationSRUNFASTERONDERFISTING, 사용 프로파일 링 툴, leverageConcurrency, andManageMemoryEffice.1) usepprofforcpuandMemoryProfingToIndifyBottLenecks.2) UtizeGoroutinesandChannelStoparAllelizetAskSandimProvePercormance.3) 3)


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