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단일 스레드에서 `sleep()`을 사용하면 Java GUI가 정지되는 이유는 무엇입니까?

Patricia Arquette
Patricia Arquette원래의
2024-11-04 01:08:02685검색

Why Does Using `sleep()` on a Single Thread Freeze a Java GUI?

단일 스레드에서 sleep()을 사용하면 실행이 중단되는 이유

Java에서는 이벤트 디스패치 스레드라는 GUI 요소를 처리하기 위해 별도의 스레드를 도입합니다. (EDT). 이 스레드 내에서 sleep()을 호출하면 실행을 재개하기 전에 두 스레드가 모두 완료를 기다리는 상황이 발생할 수 있습니다.

이는 사용자 인터페이스 구성 요소에서 생성된 이벤트를 포함한 GUI 이벤트가 EDT에서 처리되기 때문에 발생합니다. 이 스레드에서 sleep()이 호출되면 보류 중인 모든 GUI 이벤트가 효과적으로 일시 중단되어 사용자 인터페이스가 정지된 것처럼 보입니다. 게임 로직을 담당하는 메인 스레드도 sleep() 호출이 완료될 때까지 정지됩니다.

스레드 정지 방지

사용자 인터페이스 정지를 방지하려면 , EDT에서 Thread.sleep()을 사용하지 마세요. 대신 다음과 같은 다른 방법을 사용해 보세요.

  • 스윙 타이머: 지정된 지연 후에 원하는 작업을 실행하도록 타이머를 설정하세요.
  • Swing 작업자: GUI와의 직접적인 상호 작용이 필요하지 않고 시간이 많이 걸리는 작업을 수행하려면 별도의 스레드를 만듭니다.
  • TimerTask(Java 1.3용): Swing Timer와 유사합니다. 그러나 GUI 구성 요소가 포함될 수도 있고 포함되지 않을 수도 있는 범용 작업의 경우.
  • Thread.sleep()(최후의 수단으로): Swing 구성 요소가 포함되지 않은 경우 조심스럽게 사용할 수 있습니다. Thread.sleep()은 EDT 내에서 호출되지 않도록 합니다.

모범 사례

반응형 사용자 인터페이스를 보장하려면 다음 지침:

  • 이벤트 처리를 차단할 수 있는 시간 소모적인 작업이 EDT에 없도록 하세요.
  • EDT 외부에서 시간에 민감한 작업에는 Swing Timer 또는 Swing Worker와 같은 적절한 메커니즘을 활용하세요. .

위 내용은 단일 스레드에서 `sleep()`을 사용하면 Java GUI가 정지되는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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