JavaFX 컨트롤러 클래스 오류
문제:
많은 개발자가 특히 JavaFX 컨트롤러를 구현할 때 어려움을 겪습니다. 다른 클래스의 TextArea 값을 수정합니다. 초기화 가능을 확장하는 컨트롤러 클래스를 만들려고 하면 문제가 발생하는 경우가 많습니다.
수정:
Application 클래스를 컨트롤러로 사용하지 마세요. 대신, 초기화 가능과 같은 JavaFX의 Controller 클래스 중 하나를 확장하는 별도의 Controller 클래스를 생성하십시오.
또한 @FXML 코드 블록을 Main 클래스에서 분리하여 Controller 클래스 내에 배치하십시오. 이렇게 분리하면 다른 클래스에서 장면을 더 쉽게 업데이트할 수 있습니다.
예:
다음은 샘플 구현입니다.
// Controller class (extends Initializable) public class ImportController implements Initializable { // ... @Override public void initialize(URL location, ResourceBundle resources) { // Initialize the controller } @FXML protected void changeTextAreaValue(String newText) { // Update the TextArea value } } // Main class (loads the FXML and controller) public class Main extends Application { // ... @Override public void start(Stage primaryStage) { try { FXMLLoader loader = new FXMLLoader(); loader.setController(new ImportController()); Parent root = loader.load(getClass().getResource("Root.fxml")); // ... } // ... } }
추가 참고사항:
위 내용은 다른 클래스의 JavaFX 컨트롤러에서 TextArea 값을 수정하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!