집 > 기사 > 모바일 게임 튜토리얼 > 던전 앤 드래곤: 강령술 마법사 학교를 건설하는 방법
던전 앤 드래곤 에서 언데드를 키우는 모든 사람이 악한 것은 아닙니다. 때로는 죽음에 대한 다소 의심스러운 매력을 지닌 마법사로 플레이하고 싶을 수도 있습니다. 어떤 사람들은 그것을 최후의 개척지라고 부르기 때문에 죽음을 연구하는 것은 아스트랄 바다의 가장 먼 곳을 연구하는 것과 다르지 않습니다.
강령술 학교의 학생들은 죽음이 끝이 아니며 걷고 말하는 해골이 반드시 두려워할 대상이 아니라는 것을 알고 있습니다. 결국, 스켈레톤은 빨래를 하거나 적을 살해하기에 완벽한 하수인입니다. 강령술 학교의 학생이 되는 즐거움을 알아보려면 계속 읽어보세요.
2024년 11월 2일 업데이트, Sean Murray 작성: D&D는 현재 및 이전 규칙 세트를 모두 사용하여 캐릭터를 생성하는 새롭고 흥미로운 방법을 제공하는 새로운 규칙인 D&D 2024로 발전했습니다. 2024년 규칙을 사용하여 강령술 학교 마법사를 더 쉽게 만들 수 있도록 이 가이드를 업데이트했으며 이전 가이드에서도 몇 가지 사항을 수정했습니다.
강령술 학교의 학생이 되는 것은 다른 유형의 마법사가 되는 것과 매우 유사합니다. 유일한 차이점은 강령술과 언데드에 익숙하다는 것입니다.
레벨 2에서는 Necromancy Savant를 사용하면 강령술 주문을 주문서에 더 쉽게 복사할 수 있으며, Grim Harvest를 사용하면 주문으로 죽인 생물의 생명력을 훔칠 수 있습니다. 이는 1레벨 이상의 주문을 사용하는 경우에만 작동하며, 훔치는 체력의 양은 주문 레벨의 2배(강령술 주문인 경우 3배)와 같습니다.
Undead Thralls 레벨 6에서는 아직 모르는 경우 Animate Dead 주문을 가르쳐주고 더 잘 시전할 수 있도록 도와줍니다. 추가 좀비나 스켈레톤을 얻고, 좀비와 스켈레톤은 추가 체력을 얻으며, 피해 판정에 숙련도 보너스를 추가합니다.
많은언데드 하수인을 갖게 될 것이기 때문에 그들의 능력을 이해하고 모든 전투 턴에 대해 계획을 세우세요. 그렇지 않으면 당신의 파티가 당신이 전투에 너무 오래 걸리는 것을 원망하기 시작할 것입니다.
죽음에 견딘레벨 10에서는 괴사 피해에 대한 저항력을 갖게 되며 총 최대 체력이 감소하는 것을 방지합니다. 그리고 레벨 14에서는 언데드 명령을 통해 언데드 생물(다른 마법사가 소환한 생물도 포함)이 카리스마 저장을 하도록 강제할 수 있습니다. 그렇지 않으면 그들이 당신의 명령을 받게 됩니다.
누구나 비전 예술이 자신의 삶의 일이라고 결정할 수 있으므로 강령술 학교 마법사로서 원하는 종족이 되어 자유롭게 활동하세요. 그러나 일부 종은 마법을 보완하는 능력을 꽤 잘 제공합니다. 다음은 귀하의 캐릭터에 대한 몇 가지 제안 사항입니다.
이 추천 종은 D&D Fifth Edition 규칙을 따릅니다. 2024년 규칙 권장 사항은 아래를 참조하세요.
자동 그놈 |
마법사는 방어구 클래스를 얻는 데 어려움을 겪으므로 기본 13 AC를 갖는 것은 큰 문제입니다. 성공을 위해 만들어졌습니다는 거의 모든 판정에 d4를 부여하며 독에 대한 저항 및 마비 및 중독에 대한 이점은 강령술에 추가하는 데 좋습니다. 저항. |
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드워프 |
힐 드워프는 레벨당 추가 체력을 제공하며 이는 마법사의 취약성에 큰 도움이 될 수 있습니다. 마운틴 드워프는 중간 방어구 숙련도를 제공합니다. |
요정 |
페어리 파이어는 스켈레톤(또는 좀비)이 목표를 달성하는 데 큰 도움이 되는 훌륭한 주문입니다. 비행도 좋지만 기술적으로는 이미 주문을 통해 그렇게 할 수 있습니다. 그래도 이렇게 하면 주문 슬롯이 절약됩니다. 전투 효율성을 높이기 위해 좀비/스켈레톤을 확대/축소하세요. |
기스제라이 |
일반적으로 기스제라이 사이오닉을 통해 배우는 모든 주문을 배울 수 있지만, 가지고 있으면 여전히 좋고 강령술에 집중할 수 있는 시간을 확보해줍니다. 정신적 규율 및 심령 회복력은 마법, 공포, 정신적 피해로부터 마법사를 안전하게 지키는 데 도움이 됩니다. |
고블린 |
Fury of the Small은 이 목록에 포함하지 않기에는 너무 재미있습니다. 다크비전, 매력 저항, 보너스 액션으로 연결을 끊거나 숨길 수 있는 것도 좋은 장점입니다. |
하도지 |
Hadozee Dodge는 사실상 더 많은 체력을 갖는 것과 같으며, 이는 모든 연약한 마법사에게 매우 유용합니다. 심지어 손짓으로 명령을 내리는 해골 군대를 가진 마법사에게도 매우 유용합니다. |
인간 |
표준 인간을 선택하면 많은 통계를 얻을 수 있지만(체질과 민첩성을 유지하는 데 도움이 될 수 있음) 무료 시작 위업을 위해 변종 인간을 선택할 수도 있습니다. Medium Armor Mastery of Toughness가 여기에 도움이 될 수 있습니다. |
올린 |
비행, 다크비전, 스텔스 능력은 있으면 좋지만 스켈레톤 군대를 은밀하게 만드는 것은 어렵습니다. 그래도 군대를 집에 두고 좀 더 조용한 강령술 주문을 사용한다면 이는 훌륭한 선택입니다. |
시프터 |
시프터는 야수 모드로 전환할 때마다 임시 체력을 얻습니다. 임시 체력은 영구적으로 유지하는 것과 거의 같습니다. 선택한 형태에 따라AC,이동 속도 또는 지혜 내성 굴림에 대한 이점을 얻을 수도 있습니다. |
거북이 |
17개의 방어구 클래스를 갖는 것은 아마도 대부분의 마법사가 얻을 수 있는 것보다 더 나을 것입니다. 심지어 마법사 갑옷을 사용하더라도 마찬가지입니다. 숨을 참을 수 있는 기능은 해골이 숨을 쉴 필요가 전혀 없어 수중 전투가 실제로 가능해지기 때문에 유용합니다. |
마법사는 무엇보다도 지능을 원합니다. 이 능력 점수는 마법에 활력을 불어넣기 때문에 지능이 높을수록 주문이 더 좋아집니다. 항상 이 능력 점수를 최대한 빨리 최대화하세요.
체력 과 손재주는 강령술 학교 마법사의 생존을 유지하는 데 도움이 되지만 지능만큼 중요하지는 않습니다. 지능을 우선시하면서 이러한 통계를 최대한 높이도록 노력하세요.
힘, 지혜, 카리스마는 모두 대체로 무시할 수 있지만, 저축을 위해 약간의 지혜와 카리스마를 갖는 것이 도움이 될 수 있습니다.
다음은 D&D의 포인트 구매 및 표준 배열 시스템을 사용하는 두 가지 좋은 시작 능력 점수 스프레드입니다.
힘 |
손재주 |
헌법 |
지능 |
지혜 |
카리스마 |
|
---|---|---|---|---|---|---|
포인트 구매 |
8 |
14 |
15 |
15 |
10 |
8 |
표준 어레이 |
8 |
13 |
14 |
15 |
12 |
10 |
마법사는 많은 것부터 시작하지 않습니다. 육척봉은 단검보다 더 많은 피해를 주지만 효과적으로 휘두를 만큼 힘이 부족할 가능성이 높습니다. 주문 피해에 집중하는 것이 좋습니다.
아케인 포커스는 구성품 파우치보다 훨씬 편리하니 그걸 선택하세요. 학자 팩과 탐험가 팩은 일부 식량을 제공하지만 둘 다 즉시 모험을 시작하는 데 필요한 모든 것을 제공하지는 않습니다. 잉크와 양피지는 학자용 배낭을 선택하고 침대보에는 약간의 돈을 쓸 준비를 하세요.
주문서는가장 중요한 소유물입니다. 비밀로 유지하세요. 안전하게 보관하세요.
주문은 강령술 학교 마법사로서 가장 중요한 자원입니다. 캠페인을 본격적으로 시작할 때쯤에는 많은 주문을 갖게 되겠지만, 우선순위로 두어야 할 몇 가지 주문이 있습니다. 가능하다면. 다음은 몇 가지 추천 주문입니다.
주문 레벨 |
주문 이름 |
---|---|
캔트립 |
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1층 |
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2층 |
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3층 |
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4층 |
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다섯 번째 레벨 |
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6단계 |
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7층 |
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8단계 |
|
9층 |
2024년 규칙에는 강령술 학교 마법사 생성 방식을 약간 변경할 수 있는 새로운 캐릭터 생성 옵션이 제공됩니다. 2024년 규칙에 따라 플레이하는 경우 가장 좋은 오리진 선택 업데이트
지금까지 강령술 학교 마법사로 선택하기에 가장 좋은 배경은—아니면 어떤 마법사라도—현자입니다. 현자로서 당신은 지능과 헌법 점수를 향상시키고, 두 가지 지능 기반 기술(아르카나 및 역사)에 능숙해지고, 가장 중요한 Magic Initiate 원산지 위업을 얻을 수 있습니다.
Magic Initiate 위업으로 부여되는 추가 주문에 관심이 없다면 경계 위업으로 인해 범죄자가 될 수 있습니다. 두 가지 민첩성 기반 스킬. 파티에 도적이 없을 때 유용할 수 있습니다.
상인도 행운의 위업을 위한 옵션입니다. 하지만 동물 다루기와 설득은 마법사가 가질 수 있는 가장 유용한 기술은 아니며 해골이 말을 하도록 하는 기술도 아닙니다.
마법사 클래스가 주는 시작 장비는 완전 괜찮습니다. 이러한 아이템은 배경에 따라 강화되지만 지팡이와 주문서만 있으면 거의 모든 것이 준비되어 있습니다.
2024년 룰로 업데이트된 10종 중에서 인간이 가장 많은 것을 제공합니다. 두 번째 오리진 위업은 Magic Initiate를 두 번 가져가면 많은 혜택을 얻을 수 있는 놀라운 혜택입니다. 또는 더 많은 체력을 얻기 위해 Tough 위업을 수행하거나 주사위를 다시 굴릴 수 있는 Lucky 위업을 선택할 수도 있습니다.
그리고 긴 휴식을 마칠 때마다 영웅감상을 잊지 마세요!
2024년 드워프는 연약한 마법사에게 큰 도움이 될 수 있는 드워프 강인함 특성 덕분에 총 체력이 크게 향상되었습니다. 드워프 회복력도 독이 매우 흔한 데미지 유형이기 때문에 매우 좋습니다.
마지막으로, 하이 엘프는 엘프로서의 모든 혜택을 제공하며 마법 감지, 미스티 스텝, 원하는 무료 캔트립 등의 추가 보너스도 제공합니다.
2014년 규칙과 변함이 없습니다. 위에서 적절한 점수를 찾아보세요. 일반적으로 지능 점수와 헌법 점수를 최소 1만큼 높이고, 갑옷 등급을 조금 더 높이려면 민첩도 높이는 것이 좋습니다.
마법사는 멀티클래스를 위한 최고의 출발점이 되지 않는 경우가 많습니다. 특히 네크로맨서는 더욱 그렇습니다. 다른 클래스에서 레벨을 소모한다는 것은 필연적으로 여러분의 하수인이 그만큼 강력하지 않다는 것을 의미하며, 언데드 군대에 도움이 되는 클래스 능력은 거의 없습니다.
멀티클래싱이 가치가 있을 수 있는 유일한 상황은 파티에서 부족한 역할을 수행해야 하는 경우이지만, 그럼에도 불구하고 다른 출신을 선택(예: 범죄 경력 도둑 도구)는 네크로맨서의 툴킷을 확장하는 데 더 나은 길이 될 가능성이 높습니다.
위 내용은 던전 앤 드래곤: 강령술 마법사 학교를 건설하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!