SwingUtilities.invokeLater: 이벤트 디스패치 스레드에서 코드 실행
SwingUtilities.invokeLater는 Runnable을 예약하는 Java Swing 라이브러리의 메소드입니다. 이벤트 전달 스레드의 다음 사용 가능한 슬롯에서 실행됩니다.
invokeLater는 어떻게 작동하나요?
SwingUtilities.invokeLater를 호출할 때 Runnable 객체를 전달합니다. 이 객체에는 이벤트 전달 스레드에서 실행하려는 코드가 포함되어 있습니다. 이벤트 디스패치 스레드는 버튼 클릭, 마우스 이동 등 모든 GUI 이벤트를 처리하는 스레드입니다.
invokeLater를 사용하는 이유는 무엇입니까?
필요할 때는 InvokeLater를 사용해야 합니다. 다른 스레드에서 GUI를 변경합니다. 예를 들어, 백그라운드 스레드에서 수행하려는 장기 실행 작업이 있는 경우 작업이 완료되면 호출하기를 사용하여 GUI를 업데이트해야 합니다.
invokeLater와 InvokeLater의 차이점은 무엇인가요? 단순히 이벤트 디스패치 스레드에서 코드를 호출하면 된다?
이벤트 디스패치 스레드에서 코드만 호출하면 바로 실행된다. 이벤트 전달 스레드가 현재 다른 이벤트를 처리하는 중이면 문제가 발생할 수 있습니다. InvokeLater를 사용하면 이벤트 전달 스레드가 처리할 시간이 있을 때 코드가 나중에 실행되도록 예약할 수 있습니다.
사용 예
다음은 다음의 예입니다. SwingUtilities.invokeLater 사용 방법:
<code class="java">import javax.swing.JButton; import javax.swing.SwingUtilities; public class Example { public static void main(String[] args) { SwingUtilities.invokeLater(() -> { JButton button = new JButton("Click me!"); }); } }</code>
이 예에서는 InvokeLater를 사용하여 새 버튼을 만들고 GUI에 추가합니다. InvokeLater를 사용하기 때문에 버튼이 생성되어 이벤트 전달 스레드의 GUI에 추가되므로 GUI가 올바르게 업데이트됩니다.
위 내용은 SwingUtilities.invokeLater: 언제, 왜 사용해야 할까요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!