JPanel의 배경을 이미지로 설정하려고 할 때 많은 솔루션에는 패널을 별도의 클래스로 확장하는 작업이 포함됩니다. 그러나 더 간단한 접근 방식이 있습니다:
재정의된 PaintComponent() 메서드 사용
새 클래스를 만들지 않고 이를 달성하려면:
<code class="java">@Override protected void paintComponent(Graphics g) { super.paintComponent(g); g.drawImage(bgImage, 0, 0, null); }</code>
이 재정의된 PaintComponent()에서 메소드:
JLabel 사용
대체 접근 방식은 다음을 사용하는 것입니다. 직접 이미지 삽입을 허용하는 JLabel:
<code class="java">ImageIcon icon = new ImageIcon(imgURL); JLabel thumb = new JLabel(); thumb.setIcon(icon);</code>
여기:
두 번째 방법은 새 클래스를 생성하지 않으며 특정 구성 요소 요구 사항에 따라 다릅니다. 구성과 단순성이 가장 중요하다면 JPanel의 배경 관리를 위한 사용자 정의 클래스를 만드는 것이 여전히 유리할 수 있습니다.
위 내용은 새 클래스를 만들지 않고 이미지를 JPanel 배경으로 설정하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!