특히 기존 패닉 중에 지연 함수 내부 패닉이 허용됩니까?
다음 코드 조각을 고려하세요.
func sub(){ defer func (){ panic(2) }() panic(1) } func main(){ defer func(){ x:=recover() println(x.(int)); }() sub() }
이를 실행할 때 코드에서는 초기 패닉(1)이 두 번째 패닉으로 대체되는 것으로 보입니다. 패닉(2).
이런 방식으로 진행하거나 지연 함수 내에서 패닉이 발생할 수 있는 Golang 함수를 호출하는 것이 허용됩니까?
예 , 그것은 허용됩니다. 연기 기능으로 인해 당황하는 것은 새롭거나 독특한 상황이 아닙니다. 이는 단순히 패닉 시퀀스가 계속될 것임을 나타냅니다.
제공된 예제 코드는 이러한 허용 가능성을 보여 주며 defer 함수에서 호출된 패닉()이 어떻게 "상위" 수준의 Recover() 호출에 의해 포착될 수 있는지 보여줍니다. .
Golang 사양에 따르면 지연된 함수 실행 중에 패닉이 발생하면 복구 함수가 catch하지 않고 패닉()을 실행하면 패닉 시퀀스가 종료되지 않습니다.
게다가 defer 함수 내에서 Patrick()이 호출되더라도 다른 모든 deferred 함수는 실행됩니다. 그러나 지연 함수에 복구 기능이 없는 패닉()은 기존 패닉을 "덮어쓰는" 것이 아니라 "래핑"합니다.
예를 들어 다음 코드를 고려하세요.
func main() { defer func() { fmt.Println("Checkpoint 1") panic(1) }() defer func() { fmt.Println("Checkpoint 2") panic(2) }() panic(999) }
출력:
Checkpoint 2 Checkpoint 1 panic: 999 panic: 2 panic: 1
모든 defer 함수가 Panic()을 호출하더라도 모두 여전히 실행되며 결과 패닉 시퀀스에는 전달된 값이 표시됩니다. 각 패닉() 호출.
연기 함수 내에서 복구()가 호출되면 최종 출력에는 다음 "복구된" 정보도 표시됩니다.
defer func() { recover() fmt.Println("Checkpoint 1") panic(1) }() defer func() { recover() fmt.Println("Checkpoint 2") panic(2) }()
출력:
Checkpoint 2 Checkpoint 1 panic: 999 [recovered] panic: 2 [recovered] panic: 1
위 내용은 Golang Defer 함수가 패닉 시퀀스를 종료하지 않고 새로운 패닉을 유발할 수 있습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Go는 이진 인코딩 및 디코딩을 위해 "인코딩/이진"패키지를 사용합니다. 1)이 패키지는 binary.wart.write 및 binary.Read 기능을 작성하고 읽기 데이터를 제공합니다. 2) 올바른 엔디언 (예 : Bigendian 또는 Littleendian)을 선택하는 데주의를 기울이십시오. 3) 데이터 정렬 및 오류 처리도 데이터의 정확성과 성능을 보장하는 핵심입니다.

"바이트"PackageOffersefficientFunctionSformanipulatingByteslices.1) audeBytes.joinforconcateNatingSlices, 2) bytes.bufferforIncrementalWriting, 3) bytes.indexorBytes.IndexByTeForsearching, 4) bytes.ReaderReadingInCunks, 및 5) thepliteTor

theencoding/binarypackageingofectiveficizatebinaryoperationsduetoitssupportforendiannessandefficientdatahandling.toenhanceperformance : 1) usebinary.nativeBinary.nativeBinary.nativeBinary.nativeEndianFornativeendiannesstoavoidByteswapping.2) BatchReadandWriteOperationStoredUtei/over

GO의 바이트 패키지는 주로 바이트 슬라이스를 효율적으로 처리하는 데 사용됩니다. 1) Bytes를 사용하여 Buffer는 불필요한 메모리 할당을 피하기 위해 스트링 스 플라이 싱을 효율적으로 수행 할 수 있습니다. 2) BYTES.Equal 함수는 바이트 슬라이스를 빠르게 비교하는 데 사용됩니다. 3) bytes.index, bytes.split 및 bytes.replaceall 함수를 사용하여 바이트 슬라이스를 검색하고 조작 할 수 있지만 성능 문제에주의를 기울여야합니다.

바이트 패키지는 바이트 슬라이스를 효율적으로 처리하기위한 다양한 기능을 제공합니다. 1) 바이트 시퀀스를 확인하려면 바이트를 사용하십시오. 2) 바이트 슬라이스를 분할하려면 BYTES.SPLIT를 사용하십시오. 3) 바이트 시퀀스 바이트를 교체하십시오. 4) Bytes.join을 사용하여 여러 바이트 슬라이스를 연결하십시오. 5) Bytes.Buffer를 사용하여 데이터를 작성하십시오. 6) 오류 처리 및 데이터 검증을 위해 결합 된 바이트.

GO의 인코딩/이진 패키지는 이진 데이터를 처리하기위한 도구입니다. 1) 소규모 엔디안 및 대규모 엔디 언 엔디 어 바이트 오더를 지원하며 네트워크 프로토콜 및 파일 형식에 사용할 수 있습니다. 2) 복잡한 구조의 인코딩 및 디코딩은 읽기 및 쓰기 기능을 통해 처리 될 수 있습니다. 3) BYTE 순서 및 데이터 유형의 일관성에주의를 기울이십시오. 특히 다른 시스템간에 데이터가 전송 될 때, 특히 데이터가 전송 될 때. 이 패키지는 이진 데이터의 효율적인 처리에 적합하지만 바이트 슬라이스 및 길이를 신중하게 관리해야합니다.

go'sstringspackageincludeSentialtionFunctionsLikeCeceCecections, trimspace, split, andreplaceall.1) contassefficiledychecksforsubstrings.2) trimspaceremoveswhitespacetaintegrity.3) spliteparsparssessucturedtextlikecsv


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