Variadic 함수 래퍼: 메모리 재할당 없이 항목 추가
Variadic 함수는 임의 개수의 인수를 함수에 전달하는 편리한 방법을 제공합니다. 그러나 가변 함수를 래핑할 때 추가 항목을 추가하면 메모리 할당이 발생할 수 있습니다. 이 기사에서는 이러한 래퍼에서 불필요한 메모리 할당을 피하기 위한 다양한 접근 방식을 조사합니다.
비효율적인 접근 방식
줄임표 "..." 연산자를 사용하여 가변 슬라이스를 직접 확장하려고 시도 (접근 방법 1) "인수 너무 많음" 오류 또는 유형 불일치 문제가 발생할 수 있습니다(접근 방법 2).
접근 방법 3은 추가 항목을 수용하기 위해 새 슬라이스를 할당하므로 빈번한 로깅 또는 디버깅 작업에는 비효율적일 수 있습니다. .
효율적인 접근 방식
더 효율적인 접근 방식은 추가 기능을 사용하여 재할당 없이 슬라이스를 동적으로 늘리는 것입니다. 추가 함수는 기존 슬라이스에 추가 항목이 추가된 새 슬라이스를 반환합니다.
<code class="go">func Debug(a ...interface{}) { if debug { fmt.Fprintln(out, append([]interface{}{prefix, sep}, a...)...) } }</code>
이 단일 라이너는 원래 가변 인수(a)에서 생성된 슬라이스에 접두사와 구분 기호를 추가하고 결과 슬라이스를 fmt.Fprintln으로 보냅니다. 이 접근 방식은 추가 기능을 활용하여 가변 함수의 매개변수 요구 사항을 충족하면서 메모리 재할당을 방지합니다.
위 내용은 메모리 재할당 없이 Variadic 함수 래퍼에 항목을 어떻게 추가할 수 있나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!