X(이전 Twitter)에서 One2N이 진행하는 문제 우선 SRE 부트캠프(애플리케이션을 구축하고 로컬 호스트에서 프로덕션으로 확장하는 곳)를 접하고 " 도대체 그래! 한번 시도해 보겠습니다.” 이 블로그 게시물은 부트캠프의 각 운동에 대한 내 경험을 기록하는 여정을 시작합니다.
이 소개 게시물은 다양한 운동과 단계에 대한 내 솔루션을 자세히 설명하는 다른 항목으로 연결됩니다. 나는 문제 우선 접근 방식을 위해 이 부트캠프를 선택했습니다. 그것은 당신을 올바른 방향으로 안내하는 데 충분한 지침을 제공하지만 그 밖의 모든 것은 무엇입니까? 스스로 연구하고, 실험하고, 알아내는 것은 여러분에게 달려 있습니다. 이는 코호트 기반 부트캠프가 아니라 스스로 진행하는 부트캠프입니다.
학습 여정
이 부트캠프는 두 가지 주요 부분/책임으로 구분됩니다.
로컬에서 프로덕션까지 애플리케이션/서비스 받기
프로덕션 중인 애플리케이션/서비스 관리
각 부분에는 명확한 목표, 학습 결과, 문제 설명, 기대치, 권장 리소스가 포함된 마일스톤이 포함되어 있습니다. 두 번째 부분은 아직 WIP이므로 현재는 볼 수 없습니다.
책임
- 간단한 REST API 웹서버 만들기
- REST API 컨테이너화
- 원클릭 로컬 개발 설정
- CI 파이프라인 설정
- 베어메탈에 REST API 및 종속 서비스 배포
- Kubernetes 클러스터 설정
- K8s에 REST API 및 해당 종속 서비스 배포
- Helm 차트를 사용하여 REST API 및 해당 종속 서비스 배포
- Argo CD를 사용하여 원클릭 배포 설정
- 관측성 스택 설정
- 대시보드 및 알림 구성
향후 기사 연결 계획
진행이 진행됨에 따라 관련 GitHub 링크와 함께 각 단계 또는 마일스톤 문서에 대한 링크로 이 문서를 업데이트하겠습니다. 또한 제가 겪는 어려움과 이를 극복하는 방법도 공유하겠습니다.
위 내용은 로컬호스트에서 프로덕션까지: OneBootcamp를 통한 문제 우선 SRE 여정의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

GO 언어로 문자열 패키지를 마스터하면 텍스트 처리 기능과 개발 효율성이 향상 될 수 있습니다. 1) 함유 기능을 사용하여 하위 문자열을 확인하십시오. 2) 인덱스 기능을 사용하여 하위 문자열 위치를 찾으십시오. 빈 문자열을 확인하지 않고 큰 문자열 작동 성능 문제와 같은 일반적인 오류를 피하기 위해주의하십시오.

문자열 조작을 단순화하고 코드를보다 명확하고 효율적으로 만들 수 있기 때문에 이동중인 문자열 패키지에주의해야합니다. 1) strings.join을 사용하여 줄을 효율적으로 스플 라이스; 2) strings.fields를 사용하여 빈 문자로 문자열을 나눕니다. 3) 문자열을 통해 기판 위치를 찾으십시오. 4) 문자열을 대체하려면 strings.replaceall을 사용하십시오. 5) 현악기를 효율적으로 스플 라이스로 사용하여 strings.builder를 사용하십시오. 6) 예상치 못한 결과를 피하기 위해 항상 입력을 확인하십시오.

thestringspackageoisessentialponderfficientstringmanipulation.1) itofferssimpleyetpowerfultionsfortaskslikecheckingsubstringsandjoiningstrings.2) ithandlesunicodewell, withFunctionsLikestrings.fieldsforwhitespace-separatedValues.3) forperformance, st

whendecidingbetweengo'sbytespackageandstringspackage, usebytes.bufferforbinarydataandstrings.builderfortringoperations.1) audeBytes.bufferforworkingwhithbyteslices, binarydata, 첨부 DifferentDatatypes, andwritingtoio.2) useastrons

GO의 문자열 패키지는 다양한 문자열 조작 기능을 제공합니다. 1) 문자열을 사용하여 기판을 확인하십시오. 2) strings.split을 사용하여 문자열을 서브 스트링 슬라이스로 분할하십시오. 3) 문자열을 통해 문자열을 병합합니다. 4) 문자열의 시작과 끝에서 strings.trimspace 또는 strings.trim을 사용하여 공백 또는 지정된 문자를 제거하십시오. 5) 지정된 모든 하위 문구를 문자열로 교체하십시오. 6) strings.hasprefix 또는 strings.hassuffix를 사용하여 문자열의 접두사 또는 접미사를 확인하십시오.

Go Language Strings 패키지를 사용하면 코드 품질이 향상 될 수 있습니다. 1) strings.join ()을 사용하여 성능 오버 헤드를 피하기 위해 문자열 배열을 우아하게 연결하십시오. 2) strings.split () 및 strings.contains ()를 결합하여 텍스트를 처리하고 사례 민감도 문제에주의를 기울입니다. 3) 문자열의 남용을 피하고 ()을 replace ()하고 많은 수의 대체에 정규 표현식을 사용하는 것을 고려하십시오. 4) strings.builder를 사용하여 자주 스 플라이 싱 스트링의 성능을 향상시킵니다.

GO의 바이트 패키지는 바이트 슬라이싱을 처리하기위한 다양한 실용적인 기능을 제공합니다. 1. BYTES는 바이트 슬라이스에 특정 시퀀스가 포함되어 있는지 확인하는 데 사용됩니다. 2.Bytes.split은 바이트 슬라이스를 작은 피스로 분할하는 데 사용됩니다. 3.Bytes.join은 여러 바이트 슬라이스를 하나로 연결하는 데 사용됩니다. 4.bytes.trimspace는 바이트 슬라이스의 전면 및 후면 블랭크를 제거하는 데 사용됩니다. 5.Bytes.equal은 두 바이트 슬라이스가 동일인지 비교하는 데 사용됩니다. 6.bytes.index는 LargersLices에서 하위 슬라이스의 시작 지수를 찾는 데 사용됩니다.

Theencoding/BinaryPackageInsentialBecauseItProvideAstandAdizedWayStandwriteBinaryData, Cross-PlatformCompatibility 및 HandshandlingDifferentendianness.ItoffersFunctionsLikeRead, Write, andwriteUvarIntForPrecisControloverbinary


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