std::shared_ptr의 비원자적 동등 사례 조사
소개
C 11의 스마트 포인터는 공유 소유권을 위한 기본 선택인 std::shared_ptr과 함께 메모리 관리를 위한 강력한 메커니즘을 제공합니다. 그러나 원자적 특성으로 인해 특정 시나리오에서는 불필요하거나 바람직하지 않을 수 있는 오버헤드가 발생합니다. 이 기사에서는 표준 라이브러리에 std::shared_ptr에 해당하는 비원자적 요소가 없다는 사실을 살펴보고 이 결정의 잠재적 이유를 조사합니다.
비원자적 대안 검색
질문의 전제와는 달리 std::shared_ptr은
제외 이유
비원자 공유 포인터의 잠재적 이점에도 불구하고 원자 공유_ptr, C 표준 위원회는 C 11에 하나를 포함하지 않기로 결정했습니다. 이 결정은 2010년 Rapperswil 회의의 열띤 논쟁에서 비롯되었습니다. 포함에 반대하는 주장은 다음과 같습니다.
- 향후 스레드 사용 가능성: 비원자 shared_ptrs는 다중 스레드 컨텍스트에서 실수로 사용되어 미묘하고 감지하기 어려운 오류로 이어질 수 있습니다.
- 스마트 포인터 디자인의 일관성: 모든 사용 사례에서 참조 계산을 균일하게 처리하는 통합된 shared_ptr은 상호 운용성과 라이브러리 사용을 단순화합니다.
- 최소 성능 비용: shared_ptr의 원자 연산은 엄청나게 비싸지 않습니다. 특히 원자 동작을 우회하는 이동 연산을 고려하면 더욱 그렇습니다.
- 사용자 선택: 개발자는 자신만의 비원자 참조 카운트 스마트를 자유롭게 만들 수 있습니다. 원하는 경우 포인터를 사용하세요.
결론
C 11 표준에서 std::shared_ptr에 해당하는 비원자적 요소가 없다는 점은 다각적입니다. 이는 "사용한 만큼 지불" 원칙을 타협하지만 일관성, 오류 방지 및 최소 성능 오버헤드를 우선시합니다. 이 결정은 최적의 유연성 제공과 코드 견고성 보장 간의 절충안을 반영합니다.
위 내용은 C 표준 라이브러리에 std::shared_ptr에 해당하는 비원자적 요소가 없는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

C는 죽지 않았지만 많은 주요 영역에서 번성했습니다 : 1) 게임 개발, 2) 시스템 프로그래밍, 3) 고성능 컴퓨팅, 4) 브라우저 및 네트워크 응용 프로그램, C는 여전히 유명한 활력 및 응용 시나리오를 보여줍니다.

C#과 C의 주요 차이점은 구문, 메모리 관리 및 성능입니다. 1) C# Syntax는 현대적이며 Lambda 및 Linq를 지원하며 C 기능을 유지하고 템플릿을 지원합니다. 2) C# 자동으로 메모리를 관리하고 C는 수동으로 관리해야합니다. 3) C 성능은 C#보다 낫지 만 C# 성능도 최적화되고 있습니다.

tinyxml, pugixml 또는 libxml2 라이브러리를 사용하여 C에서 XML 데이터를 처리 할 수 있습니다. 1) XML 파일을 구문 분석 할 수 있습니다. dom 또는 sax 메소드 사용, dom은 작은 파일에 적합하며 Sax는 큰 파일에 적합합니다. 2) XML 파일 생성 : 데이터 구조를 XML 형식으로 변환하고 파일에 씁니다. 이러한 단계를 통해 XML 데이터를 효과적으로 관리하고 조작 할 수 있습니다.

C에서 XML 데이터 구조로 작업하면 tinyxml 또는 pugixml 라이브러리를 사용할 수 있습니다. 1) pugixml 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 생성하십시오. 2) 책 정보와 같은 복잡한 중첩 XML 요소를 처리합니다. 3) XML 처리 코드를 최적화하면 효율적인 라이브러리 및 스트리밍 구문 분석을 사용하는 것이 좋습니다. 이러한 단계를 통해 XML 데이터를 효율적으로 처리 할 수 있습니다.

C는 낮은 수준의 메모리 관리 및 효율적인 실행 기능으로 인해 게임 개발, 금융 거래 시스템 및 임베디드 시스템에 없어서는 안될 것이기 때문에 여전히 성능 최적화를 지배합니다. 구체적으로, 그것은 다음과 같이 나타납니다. 1) 게임 개발에서 C의 저수준 메모리 관리 및 효율적인 실행 기능은 게임 엔진 개발에 선호되는 언어가됩니다. 2) 금융 거래 시스템에서 C의 성능 장점은 대기 시간이 매우 낮고 처리량이 높음을 보장합니다. 3) 임베디드 시스템에서 C의 저수준 메모리 관리 및 효율적인 실행 기능은 자원 제약 환경에서 매우 인기가 있습니다.

C XML 프레임 워크의 선택은 프로젝트 요구 사항을 기반으로해야합니다. 1) TinyXML은 자원으로 제한된 환경에 적합합니다. 2) PugixML은 고성능 요구 사항에 적합합니다. 3) XERCES-C는 복잡한 XMLSCHEMA 검증 및 성능, 사용 편의성 및 라이센스를 고려해야합니다.

C#은 개발 효율성과 유형 안전이 필요한 프로젝트에 적합한 반면 C#은 고성능 및 하드웨어 제어가 필요한 프로젝트에 적합합니다. 1) C#은 기업 애플리케이션 및 Windows 개발에 적합한 가비지 컬렉션 및 LINQ를 제공합니다. 2) C는 고성능 및 기본 제어로 유명하며 게임 및 시스템 프로그래밍에 널리 사용됩니다.

C 코드 최적화는 다음 전략을 통해 달성 할 수 있습니다. 1. 최적화 사용을 위해 메모리를 수동으로 관리합니다. 2. 컴파일러 최적화 규칙을 준수하는 코드를 쓰십시오. 3. 적절한 알고리즘 및 데이터 구조를 선택하십시오. 4. 인라인 함수를 사용하여 통화 오버 헤드를 줄입니다. 5. 템플릿 메타 프로 그램을 적용하여 컴파일 시간에 최적화하십시오. 6. 불필요한 복사를 피하고 움직이는 의미와 참조 매개 변수를 사용하십시오. 7. Const를 올바르게 사용하여 컴파일러 최적화를 돕습니다. 8. std :: 벡터와 같은 적절한 데이터 구조를 선택하십시오.


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