오늘은 처음부터 페이지 매김을 생성하고 액세스 및 재사용이 가능하도록 만드는 방법을 살펴보겠습니다. 도움이 되셨기를 바라며 포스팅 마지막에 댓글을 남겨주세요!
Github: https://github.com/micaavigliano/accessible-pagination
프로젝트: https://accessible-pagination.vercel.app/
데이터를 가져오는 사용자 정의 후크
const useFetch = <t>(url: string, currentPage: number = 0, pageSize: number = 20) => { const [data, setData] = useState<t null>(null); const [loading, setLoading] = useState<boolean>(true); const [error, setError] = useState<boolean>(false); useEffect(() => { const fetchData = async() => { setLoading(true); setError(false); try { const response = await fetch(url); if (!response.ok) { throw new Error('network response failed') } const result: T = await response.json() as T; setData(result) } catch (error) { setError(true) } finally { setLoading(false); } }; fetchData() }, [url, currentPage, pageSize]); return { data, loading, error, } }; </boolean></boolean></t></t>
- 일반 유형을 사용하여 사용자 정의 후크를 생성해 보겠습니다. 이를 통해 이 후크를 사용할 때 예상되는 데이터 유형을 지정할 수 있습니다
- 3개의 매개변수를 기다려 보겠습니다. 하나는 데이터를 가져올 url, currentPage는 우리가 있는 페이지이고 기본적으로 0이고 pageSize는 숫자입니다. 페이지당 포함할 항목 수는 기본적으로 20개입니다(이 값은 변경할 수 있음).
- 상태에서 const [data, setData] = useState
(널); 일반 유형 T를 전달합니다. 다양한 데이터 요청에 사용할 때 다양한 유형의 데이터가 예상되기 때문입니다.
쪽수 매기기
페이지에 액세스하려면 다음 사항을 고려해야 합니다.
- 포커스는 페이지의 모든 대화형 요소를 통해 이동해야 하며 시각적 표시기가 있어야 합니다
- 스크린 리더와의 원활한 상호 작용을 보장하려면 지역, 속성 및 상태를 올바르게 사용해야 합니다
- 페이지는 태그 내에서 그룹화되어야 하며 페이지 자체를 페이지로 식별하는 aria-label을 포함해야 합니다.
- 페이지 매김 내의 각 항목에는 aria-setsize 및 aria-pointset가 포함되어야 합니다. 자, 그것들은 무엇을 위한 것인가요? aria-setsize는 페이지 매김 목록 내의 총 항목 수를 계산하는 데 사용됩니다. 스크린 리더에서는 다음과 같이 알려줍니다.
aria-pointset은 페이지의 모든 항목 내에서 항목의 위치를 계산하는 데 사용됩니다. 스크린 리더에서는 다음과 같이 알려줍니다.
- 각 항목에는 해당 버튼을 클릭하면 이동할 페이지를 식별할 수 있는 aria 라벨이 있어야 합니다.
- 다음/이전 요소로 이동하는 버튼이 있고 각 버튼에는 해당하는 아리아 라벨이 있어야 합니다
- 페이지 매김에 줄임표가 포함된 경우 아리아 라벨로 올바르게 표시해야 합니다.
- 새 페이지로 이동할 때마다 스크린 리더는 현재 어느 페이지에 있는지, 새 항목이 몇 개 있는지 다음과 같이 알려주어야 합니다.
이를 달성하기 위해 다음과 같이 코딩하겠습니다.
const useFetch = <t>(url: string, currentPage: number = 0, pageSize: number = 20) => { const [data, setData] = useState<t null>(null); const [loading, setLoading] = useState<boolean>(true); const [error, setError] = useState<boolean>(false); useEffect(() => { const fetchData = async() => { setLoading(true); setError(false); try { const response = await fetch(url); if (!response.ok) { throw new Error('network response failed') } const result: T = await response.json() as T; setData(result) } catch (error) { setError(true) } finally { setLoading(false); } }; fetchData() }, [url, currentPage, pageSize]); return { data, loading, error, } }; </boolean></boolean></t></t>
페이지 로드가 중지되면 현재 페이지와 로드 중인 새 배열의 길이를 사용하여 새 메시지를 설정합니다.
이제 그렇습니다! pagination.tsx
파일에서 코드가 어떻게 구성되어 있는지 살펴보겠습니다.구성요소에는 5개의 소품이 필요합니다
const [statusMessage, setStatusMessage] = useState<string>(""); useEffect(() => { window.scrollTo({ top: 0, behavior: 'smooth' }); if (!loading) { setStatusMessage(`Page ${currentPage} loaded. Displaying ${data?.near_earth_objects.length || 0} items.`); } }, [currentPage, loading]); </string>
-
currentPage는 현재 페이지를 참조합니다. 우리는 다음과 같이 페이지 매김을 사용하려는 구성 요소에 위치하여 이를 처리할 것입니다: const [currentPage, setCurrentPage] = useState
(1); - totalPages는 API 에 포함되어 표시될 총 항목 수를 나타냅니다.
- nextPage 이 함수를 사용하면 다음 페이지로 이동하여 현재 페이지 상태를 다음과 같이 업데이트할 수 있습니다.
interface PaginationProps { currentPage: number; totalPages: number; nextPage: () => void; prevPage: () => void; goToPage: (page: number) => void; }
- prevPage 이 함수를 사용하면 현재 페이지 이전 페이지로 이동하여 현재 페이지 상태를 업데이트할 수 있습니다.
const handlePageChange = (newPage: number) => { setCurrentPage(newPage); }; const nextPage = () => { if (currentPage
- goToPage 이 함수에는 숫자 매개변수가 필요하며 각 항목이 원하는 페이지로 이동할 수 있도록 하는 함수입니다. 다음과 같이 작동하도록 해보자:
const prevPage = () => { if (currentPage > 1) { handlePageChange(currentPage - 1); } };
페이지 매김을 구현하려면 목록에서 반복할 배열을 만드는 한 단계가 더 필요합니다! 이를 위해서는 다음 단계를 따라야 합니다.
- 함수를 만듭니다. 이 경우에는 getPageNumbers라고 하겠습니다.
- 목록의 첫 번째 항목과 마지막 항목에 대한 변수를 만듭니다.
- 왼쪽에 줄임표에 대한 변수를 만듭니다. 내 결정에 따라 줄임표는 목록의 네 번째 요소 뒤에 위치하게 됩니다.
- 오른쪽에 줄임표에 대한 변수를 만듭니다. 내 결정에 따라 내 줄임표는 목록의 세 항목 앞에 배치됩니다.
- 현재 페이지, 이전 항목 2개, 후속 항목 2개 등 5개 항목이 항상 중앙에 배치되는 배열을 반환하는 함수를 만듭니다. 필요한 경우 첫 번째 페이지와 마지막 페이지를 제외합니다. const PagesAroundCurrent = [currentPage - 2, currentPage - 1, currentPage, currentPage 1, currentPage 2].filter(page => 페이지 > firstPage && 페이지
- 마지막 변수로는 이전에 생성된 모든 변수를 포함하는 배열을 생성하겠습니다.
- 마지막으로 null 요소를 필터링하고 배열을 반환하겠습니다.
이 배열은 다음과 같이 페이지의 항목 목록을 얻기 위해 수행할 배열입니다.
const useFetch = <t>(url: string, currentPage: number = 0, pageSize: number = 20) => { const [data, setData] = useState<t null>(null); const [loading, setLoading] = useState<boolean>(true); const [error, setError] = useState<boolean>(false); useEffect(() => { const fetchData = async() => { setLoading(true); setError(false); try { const response = await fetch(url); if (!response.ok) { throw new Error('network response failed') } const result: T = await response.json() as T; setData(result) } catch (error) { setError(true) } finally { setLoading(false); } }; fetchData() }, [url, currentPage, pageSize]); return { data, loading, error, } }; </boolean></boolean></t></t>
재사용 가능하고 접근 가능한 페이지 매김을 만드는 방법은 다음과 같습니다! 개인적으로 페이지를 만드는 방법을 라이브 코딩으로 구현해야 했기 때문에 처음부터 배웠습니다. 제 경험이 귀하의 경력에 도움이 되고 구현하고 개선할 수도 있기를 바랍니다!
안녕하세요
운모
위 내용은 접근 가능한 구성 요소: 페이지 매김의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 핵심 언어이며 다양성과 유연성에 널리 사용됩니다. 1) 프론트 엔드 개발 : DOM 운영 및 최신 프레임 워크 (예 : React, Vue.js, Angular)를 통해 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축합니다. 2) 서버 측 개발 : Node.js는 비 차단 I/O 모델을 사용하여 높은 동시성 및 실시간 응용 프로그램을 처리합니다. 3) 모바일 및 데스크탑 애플리케이션 개발 : 크로스 플랫폼 개발은 개발 효율을 향상시키기 위해 반응 및 전자를 통해 실현됩니다.

JavaScript의 최신 트렌드에는 Typescript의 Rise, 현대 프레임 워크 및 라이브러리의 인기 및 WebAssembly의 적용이 포함됩니다. 향후 전망은보다 강력한 유형 시스템, 서버 측 JavaScript 개발, 인공 지능 및 기계 학습의 확장, IoT 및 Edge 컴퓨팅의 잠재력을 포함합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 초석이며 주요 기능에는 이벤트 중심 프로그래밍, 동적 컨텐츠 생성 및 비동기 프로그래밍이 포함됩니다. 1) 이벤트 중심 프로그래밍을 사용하면 사용자 작업에 따라 웹 페이지가 동적으로 변경 될 수 있습니다. 2) 동적 컨텐츠 생성을 사용하면 조건에 따라 페이지 컨텐츠를 조정할 수 있습니다. 3) 비동기 프로그래밍은 사용자 인터페이스가 차단되지 않도록합니다. JavaScript는 웹 상호 작용, 단일 페이지 응용 프로그램 및 서버 측 개발에 널리 사용되며 사용자 경험 및 크로스 플랫폼 개발의 유연성을 크게 향상시킵니다.

Python은 데이터 과학 및 기계 학습에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명하며 데이터 분석 및 웹 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 핵심입니다. Node.js는 서버 측 프로그래밍을 지원하며 풀 스택 개발에 적합합니다.


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