Go와 호환되는 빌드 시스템
Go의 기본 Makefile과 함께 다른 여러 인기 빌드 시스템도 Go 언어에 대한 지원을 제공합니다. 여기에는 다음이 포함됩니다.
scons: 효과적인 대안인 이 예제 SConstruct 파일은 해당 기능을 보여줍니다.
archs = {'amd64': '6', '386': '8', 'arm': '5',} def gc(source, target, env, for_signature): targets = target[0] sources = ' '.join(str(s) for s in source) flags = '' for include in env.get('GOINCLUDE', []): flags += '-I %s ' % (include) return '%s -o %s %s %s' % (env['GOCOMPILER'], targets, flags, sources) def ld(source, target, env, for_signature): targets = target[0] sources = ' '.join(str(s) for s in source) return '%s -o %s %s' % (env['GOLINKER'], targets, sources) def _go_object_suffix(env, sources): return "." + archs[env['ENV']['GOARCH']] def _go_program_prefix(env, sources): return env['PROGPREFIX'] def _go_program_suffix(env, sources): return env['PROGSUFFIX'] go_compiler = Builder(generator=gc, suffix=_go_object_suffix, src_suffix='.go',) go_linker = Builder(generator=ld, prefix=_go_program_prefix, suffix=_go_program_suffix,) # Create environment import os env = Environment(BUILDERS={'Go': go_compiler, 'GoProgram': go_linker}, ENV=os.environ,) arch_prefix = archs[os.environ['GOARCH']] env.SetDefault(GOCOMPILER=os.path.join(os.environ['GOBIN'], arch_prefix + 'g')) env.SetDefault(GOLINKER=os.path.join(os.environ['GOBIN'], arch_prefix + 'l')) # Build programs # Modify this to suit your program main_package = env.Go(target='main', source='main.go') program = env.GoProgram(target='program', source=[main_package])
Go의 유연성 덕분에 개발자는 자신의 선호도와 프로젝트 요구 사항에 가장 적합한 빌드 시스템을 선택할 수 있습니다.
위 내용은 Go 프로그래밍 언어와 호환되는 빌드 시스템은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!