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AI 지연에 `Thread.sleep()`을 사용할 때 내 Swing GUI가 정지되는 이유는 무엇입니까?

Mary-Kate Olsen
Mary-Kate Olsen원래의
2024-11-02 21:54:30119검색

Why Does My Swing GUI Freeze When Using `Thread.sleep()` for AI Delays?

Swing UI의 스레드 절전 및 다중 스레드 실행

Java에서는 여러 스레드가 동시에 실행될 때 각 스레드에는 자체 전용 실행 스레드가 있습니다. 그러나 Swing 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)로 작업할 때는 스레드 관리의 복잡성을 이해하는 것이 필수적입니다.

제시된 시나리오에서 사용자는 AI가 응답하는 틱택토 게임을 구현하려고 합니다. 1초 지연 후 플레이어 입력에 적용됩니다. 이를 달성하기 위해 AI용 새 스레드가 생성되고 이 스레드 내에 ait.sleep(1000) 메서드가 사용됩니다.

그러나 예상치 못한 동작이 관찰되었습니다. AI 스레드가 1초 동안 일시 중지되는 대신 AI 스레드와 기본 GUI 스레드가 모두 중지됩니다. 이는 Swing GUI가 EDT(Event Dispatch Thread)라는 별도의 스레드에서 작동하기 때문에 발생합니다.

EDT 내에서 sleep() 메서드가 호출되면 GUI 이벤트를 포함하여 스레드 내의 모든 작업이 일시 중지됩니다. 처리. 결과적으로 AI 스레드가 휴면 중인 동안 GUI가 정지된 것처럼 보입니다.

이 문제를 방지하려면 대체 방법을 사용하여 Swing GUI에서 시간 지연을 구현하는 것이 중요합니다. 적합한 옵션은 다음과 같습니다.

  • 스윙 타이머: 이 클래스를 사용하면 EDT를 동결하지 않고 지정된 지연 후에 작업이 발생하도록 예약할 수 있습니다.
  • 스윙 작업자 : Swing Timer와 유사하게 Swing Worker는 작업을 비동기식으로 실행하여 GUI 작업이 계속되도록 합니다.
  • TimerTask: Java 1.6 이전에는 이 클래스를 Swing의 시간 지연에 활용할 수 있었습니다. SwingUtilities/EventQueue#invokeXX 블록 내에서 GUI 관련 작업을 래핑하여 UI를 만듭니다.

이러한 권장 접근 방식을 통해 시간 지연을 구현함으로써 GUI는 다른 스레드가 작업을 실행할 수 있도록 허용하면서 응답성을 유지합니다. 이는 Swing GUI에서 최적의 사용자 경험과 효율적인 스레드 관리를 보장합니다.

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