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팩토리, 팩토리 메소드, 추상 팩토리 디자인 패턴은 언제 사용합니까?

Barbara Streisand
Barbara Streisand원래의
2024-11-02 19:39:03928검색

When to use Factory, Factory Method, and Abstract Factory Design Patterns?

디자인 패턴: 팩토리, 팩토리 메소드 및 추상 팩토리 가이드

소개

Factory 디자인 패턴 제품군은 객체 생성 관리, 구현 세부 정보 숨기기, 확장성 향상을 위한 강력한 접근 방식을 제공합니다. 이 기사에서는 Factory, Factory Method 및 Abstract Factory 패턴의 차이점과 적절한 사용법을 살펴봅니다.

Factory Pattern

Factory 패턴은 인스턴스화 논리를 내부에 캡슐화하여 객체 생성을 단순화합니다. 전용 수업. 이 클래스는 기본 구현을 클라이언트 코드에 노출하지 않고 개체를 생성하는 중앙 집중식 허브 역할을 합니다. 팩토리 패턴은 공통 인터페이스를 통해 새로 생성된 객체를 참조합니다.

팩토리 메소드 패턴

팩토리 메소드 패턴은 한 단계 더 나아가 어떤 클래스를 생성할지 결정하는 인터페이스를 정의합니다. 인스턴스화하지만 실제 인스턴스화는 하위 클래스에 맡깁니다. 이를 통해 유연성이 향상되고 개체 계층을 생성할 수 있습니다. Factory 패턴과 유사하게 Factory Method 객체는 공통 인터페이스를 통해 참조됩니다.

Abstract Factory Pattern

추상 Factory 패턴은 공유하는 관련 객체 패밀리를 만드는 데 탁월합니다. 공통 테마 또는 기능. 이 패턴은 다양한 관련 제품을 생성하기 위한 방법을 제공하는 인터페이스를 정의합니다. 클라이언트 코드는 일관된 객체 생성을 보장하고 패밀리 개념을 적용하는 Abstract Factory와만 상호 작용합니다.

패턴 구별

이러한 패턴 간의 주요 차이점은 다음과 같습니다. 확장성과 유연성 수준:

  • Factory: 고정된 구현으로 인해 유연성이 제한되지만 사용이 간단합니다.
  • Factory 메서드: 클라이언트 코드.
  • Abstract Factory: 다양한 조합과 관계로 객체군을 생성할 수 있어 최고의 유연성을 제공합니다.

어떤 패턴을 사용해야 하는지

  • Factory: 객체 생성이 간단하고 복잡한 논리나 확장성이 필요하지 않은 경우 사용합니다.
  • Factory 메서드: 대부분의 객체 생성 논리를 수행하는 일반 기본 클래스가 필요한 경우 고려합니다. 그러나 특수한 하위 클래스가 특정 변형을 처리할 수 있도록 허용합니다.
  • 추상 팩토리: 공통 구조와 인터페이스를 준수하는 상호 연결된 객체 세트를 생성해야 하는 상황에 이상적입니다.

구현 예

  • Factory:

    <code class="java">class FruitFactory {
      public static Apple createApple() { return new Apple(); }
      public static Orange createOrange() { return new Orange(); }
    }</code>
  • Factory 메소드:

    <code class="java">abstract class FruitPicker {
      protected abstract Fruit createFruit();
      public void pickFruit() { Fruit fruit = createFruit(); ... }
    }
    
    class ApplePicker extends FruitPicker {
      @Override
      protected Fruit createFruit() { return new Apple(); }
    }</code>
  • 추상공장:

    <code class="java">interface PlantFactory {
      Plant createPlant();
      Picker createPicker();
    }
    
    class AppleFactory implements PlantFactory {
      public Plant createPlant() { return new Apple(); }
      public Picker createPicker() { return new ApplePicker(); }
    }</code>

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