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Java Swing 애플리케이션의 이벤트 디스패치 스레드에서 `sleep()`을 사용해야 합니까?

Linda Hamilton
Linda Hamilton원래의
2024-11-02 19:05:02922검색

Should I Use `sleep()` on the Event Dispatch Thread in Java Swing Applications?

전체 실행을 중단하지 않고 단일 스레드에 Sleep() 사용

멀티스레딩의 기본 측면 중 하나는 스레드를 일시 중지하는 기능입니다. 다른 스레드가 계속 실행되도록 허용하면서 스레드의 실행을 허용합니다. Java에서는 이러한 목적으로 sleep()이 일반적으로 사용됩니다. 그러나 GUI 애플리케이션과 함께 사용하면 sleep()이 의도하지 않은 결과를 초래할 수 있습니다.

문제:

GUI 이벤트를 처리하는 스레드에서 sleep()이 호출되는 경우 , 다른 모든 스레드를 포함하여 전체 애플리케이션이 정지됩니다. 이는 EDT(Event Dispatch Thread)가 모든 GUI 업데이트를 처리하고 sleep()이 이를 차단하기 때문에 발생합니다.

설명:

Swing GUI 기본 애플리케이션과 별도의 스레드인 EDT에서 생성되고 조작됩니다. EDT에서 sleep()이 호출되면 실행이 중단되어 GUI 업데이트가 효과적으로 방지됩니다. 결과적으로 다른 모든 스레드도 강제로 대기하게 되어 애플리케이션이 정지된 것처럼 보입니다.

해결책:

애플리케이션이 정지되는 것을 방지하려면 몇 가지 대안이 있습니다. EDT에 영향을 주지 않고 단일 스레드를 일시 중지하는 메서드:

  • 스윙 타이머: 이 클래스를 사용하면 EDT를 차단하지 않고 지정된 지연 후에 작업이 실행되도록 예약할 수 있습니다.
  • Swing Worker: 작업이 완료되면 GUI 스레드를 자동으로 업데이트하는 백그라운드 작업용으로 설계된 클래스입니다.
  • TimerTask(Java 1.6 이전 버전용): Swing Timer와 비슷하지만 EDT 대신 별도의 스레드에서 실행됩니다.

요약하자면, sleep()은 애플리케이션을 정지시킬 수 있으므로 EDT에서 사용하면 안 됩니다. 대신 Swing Timer, Swing Worker 또는 TimerTask를 사용하여 GUI 업데이트에 영향을 주지 않고 단일 스레드를 일시 중지하세요.

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