__proto__ 변경: 성능이 저하되는 이유
JavaScript의 proto 속성에 대한 문서에서는 [[ 프로토타입]] 성능에 해로운 영향을 미치기 때문입니다. 이는 Function.prototype에 속성을 추가하는 것과는 반대로 객체의 프로토타입을 변경하는 것이 최신 JavaScript 구현에 깊은 영향을 미치기 때문입니다.
다음 예를 고려하세요.
<code class="javascript">function Foo(){} function bar(){} var foo = new Foo(); // This is bad: //foo.__proto__.bar = bar; // But this is okay Foo.prototype.bar = bar; // Both cause this to be true: console.log(foo.__proto__.bar == bar); // true</code>
두 가지 접근 방식 모두 결과는 같습니다. foo.__proto__.bar를 bar로 설정하면 성능에 미치는 영향이 크게 다릅니다. Foo.prototype.bar를 다시 할당하는 것은 허용되지만 foo.__proto__.bar를 직접 변경하는 것은 권장되지 않습니다.
이러한 성능 저하를 이해하는 열쇠는 JavaScript 엔진에서 사용하는 내부 최적화에 있습니다. 객체의 속성에 액세스하면 엔진은 유형 및 구조 추론을 기반으로 최적화를 사용합니다. 그러나 [[Prototype]]이 변경되면 이러한 최적화가 무효화되어 엔진이 최적화되지 않은 더 느린 코드 경로로 대체됩니다.
이러한 성능 저하는 객체의 프로토타입을 변경하면 본질적으로 내부 유형이 바뀌기 때문에 발생합니다. 미리 컴파일된 코드를 방해하고 속성 조회 최적화를 플러시합니다. 결과적으로 최신 JavaScript 구현의 후속 실행은 필연적으로 느려집니다.
또한 이러한 프로토타입 변형으로 인해 유형 혼동 위험이 발생할 수 있으며, 이는 스크립트 동작에 대한 추론을 더욱 어렵게 만들고 VM 및 JIT 구현. 따라서 기존 프로토타입을 변경하는 대신 Object.create()를 통해 다른 프로토타입 체인을 사용하여 새 개체를 생성하는 것이 권장되는 접근 방식입니다.
위 내용은 __proto__를 변경하면 JavaScript 성능이 저하되는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!