배경
JavaScript 언어는 조작을 위한 두 가지 방법을 제공합니다. 객체의 프로토타입 속성: 표준 setPrototypeOf 함수 및 비표준 __proto__ 속성. 그러나 이러한 방법 중 하나를 사용하여 객체의 프로토타입을 변경하는 것은 권장되지 않습니다.
성능에 미치는 영향
MDN 문서에 따르면 프로토타입을 변경하면 속도가 크게 느려집니다. 최신 JavaScript 구현에서 후속 실행을 중단합니다. 그 이유는 프로세스에 개체 유형 변경이 포함되어 이전에 최적화된 코드가 무효화되고 인터프리터가 강제로 최적화되지 않기 때문입니다. 이 최적화 해제 프로세스는 성능에 상당한 영향을 미칠 수 있습니다.
변형 방법 비교
foo.__proto__.bar = bar 및 Foo.prototype.bar = bar create Object.getPrototypeOf(foo) 객체의 bar 속성. 그러나 fred.__proto__ = Object.prototype 또는 Object.setPrototypeOf(fred, Object.prototype)와 같이 __proto__ 속성 자체를 설정하면 성능 저하가 발생합니다.
기본 이유
기존 객체의 프로토타입 체인을 변경하면 JavaScript 엔진에서 사용하는 내부 유형 최적화가 중단됩니다. 엔진은 이전에 컴파일된 코드를 폐기하고 최적화되지 않은 코드로 대체해야 하므로 성능 저하로 이어집니다.
전문가 의견
다양한 전문가들이 변경 가능한 프로토타입에 대해 우려를 표명했습니다. :
대안
기존 객체의 프로토타입을 변경하는 대신, Object.create()를 사용하여 다른 프로토타입 체인으로 새 객체를 생성하는 것이 좋습니다. 이 접근 방식은 최적화를 유지하고 프로토타입 변형과 관련된 성능 저하를 방지합니다.
위 내용은 객체 프로토타입을 변경하면 JavaScript 성능이 저하되는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!