JavaScript 및 HTML5 Canvas에서 여러 점으로 부드러운 곡선을 그리는 방법
문제:
"curveTo" 기능으로 샘플 점을 결합하여 그리기 애플리케이션에서 부드러운 곡선을 만들면 제어점이 분리되어 꼬임이 발생합니다.
해결책:
부드러운 곡선을 그리려면 N 점을 통해 후속 점 사이의 중간점을 "곡선화"하는 것이 대안적 접근 방식입니다.
코드:
<code class="javascript">// Move to the first point ctx.moveTo(points[0].x, points[0].y); // Iterate through points for (var i = 1; i < points.length - 2; i++) { // Calculate midpoint var xc = (points[i].x + points[i + 1].x) / 2; var yc = (points[i].y + points[i + 1].y) / 2; // Create quadratic curves to midpoints ctx.quadraticCurveTo(points[i].x, points[i].y, xc, yc); } // Curve through the last two points ctx.quadraticCurveTo( points[i].x, points[i].y, points[i + 1].x, points[i + 1].y );</code>
설명:
이 방법은 인접한 점의 중간점에서 곡선을 결합하여 부드러운 곡선에 가까워집니다. 분리된 각 곡선은 끝점을 공유하지만 공통 제어점의 영향을 받아 교차점에서 부드럽게 전환됩니다.
참고:
이 접근 방식이 모든 제어점을 통과하지는 않지만 질문 제목에 원래 명시된 대로 샘플 포인트를 사용하면 대부분의 그리기 응용 프로그램에 충분한 시각적으로 구별할 수 없는 부드러운 곡선이 생성됩니다.
위 내용은 여러 점이 있는 캔버스에 부드러운 곡선을 그리는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!