범위 루프에서 문자열과 룬 조각이 동일합니까?
일반적인 통념에 따르면 범위 루프를 사용하여 문자열과 해당 룬 조각을 반복하면 동일한 결과가 나옵니다. 그러나 이 가정은 완전히 정확하지는 않습니다.
범위 루프의 차이점
범위 구문을 사용하여 문자열을 반복하는 경우:
<code class="go">for _, s := range str</code>
반대로, 룬 조각 반복(예: []rune(str)):
<code class="go">for _, s := range []rune(str)</code>
의미
이러한 차이는 멀티바이트 문자로 작업할 때 더욱 분명해집니다. 문자열의 경우 인덱스 i는 UTF-8 문자의 가변 길이 인코딩을 설명하기 위해 여러 바이트를 건너뛸 수 있습니다. 이 동작은 인덱싱을 통해 문자열 내용을 수정할 때 예기치 않은 동작으로 이어질 수 있습니다.
기본 옵션으로 룬 조각
이러한 인덱싱 함정을 피하고 정확한 문자 조작을 보장하려면 일반적으로 이러한 작업에는 문자열 대신 룬 슬라이스를 사용하는 것이 좋습니다. 룬 슬라이스는 문자에 대한 직접적인 액세스를 제공하고 멀티바이트 인코딩으로 인해 발생할 수 있는 잠재적인 문제를 제거합니다.
범위 루프 예외
그러나 범위 루프는 이 규칙에는 예외가 있습니다. 범위 구문을 사용하여 문자열을 반복할 때 인덱스 i는 바이트 위치를 나타내고 범위 변수 s는 여전히 UTF-8 룬을 보유합니다. 이를 통해 단일 루프 내에서 문자열 및 문자 수준 작업이 모두 가능합니다. 이 동작은 문자열에 대한 범위 루프에 고유하며 문자 계산이나 유니코드 처리와 같은 작업에 자주 활용됩니다.
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