문제:
Visual Studio 2015에서 컴파일하는 동안 "비표준 구문입니다. 멤버에 대한 포인터를 만들려면 '&'를 사용하세요."라는 오류 메시지가 표시됩니다. 이 오류는 적절한 포인터 구문을 사용하지 않고 멤버 함수를 호출하려는 시도와 관련이 있습니다.
원인:
C에서는 멤버 함수에 대한 포인터를 사용하여 멤버 함수에 액세스합니다. 직접보다는. 비멤버 함수 내에서 멤버 함수를 사용하는 경우 멤버 함수 이름 앞에 '&'를 추가하여 포인터를 나타내는 것이 중요합니다.
해결책:
해결 방법 이 오류가 발생하면 멤버 함수를 호출할 때 적절한 포인터 구문을 사용하도록 코드를 수정하세요. "player1Move" 멤버 함수의 문제를 해결할 수 있는 방법은 다음과 같습니다.
<code class="cpp">void TicTacToe::player1Move(string coordX) // ERROR { cout << "Enter X: " << endl; cin >> coordX; _coordX = coordX; }</code>
위 코드는 다음으로 바꿔야 합니다.
<code class="cpp">void TicTacToe::player1Move(string coordX) { cout << "Enter X: " << endl; cin >> coordX; _coordX = coordX; }</code>
" 앞에 '&'를 추가하여 player1Move" 함수 이름을 사용하면 멤버 함수에 대한 포인터를 생성하여 올바르게 호출할 수 있습니다.
추가 설명:
멤버 함수가 명시적으로 호출되지 않는 경우 객체 인스턴스에서(객체 지향 프로그래밍의 메서드로) 멤버 함수에 대한 포인터를 사용하여 호출할 수 있습니다. C의 '&' 연산자는 멤버 함수에 대한 포인터를 만드는 데 사용됩니다. 이 구문은 C 표준을 준수하며 비멤버 컨텍스트에서 멤버 함수에 대한 적절한 액세스를 허용합니다.
위 내용은 Visual Studio 2015에서 \"비표준 구문, \'&\'를 사용하여 멤버에 대한 포인터 만들기\" 오류가 발생하는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!