포인터 조각 초기화: 익명 구조체 구문 이해
GOPL 7장에는 Track 구조체에 대한 포인터 조각을 초기화하는 예가 나와 있습니다.
var tracks = []*Track{ {"Go", "Delilah", "From the Roots Up", 2012, length("3m38s")}, {"Go", "Moby", "Moby", 1992, length("3m37s")}, {"Go Ahead", "Alicia Keys", "As I Am", 2007, length("4m36s")}, {"Ready 2 Go", "Martin Solveig", "Smash", 2011, length("4m24s")}, }
구문을 이해하기 위해 사용자 정의 Ex 구조체를 정의하고 해당 슬라이스를 초기화하는 다음 코드를 살펴보겠습니다.
type Ex struct { A, B int } a := []Ex{Ex{1, 2}, Ex{3, 4}} b := []Ex{{1, 2}, {3, 4}} c := []*Ex{&Ex{1, 2}, &Ex{3, 4}} d := []*Ex{{1, 2}, {3, 4}} e := []*Ex{{1, 2}, &Ex{3, 4}}
a 및 b의 경우, 다음 인스턴스로 슬라이스를 초기화합니다. 단축 구문을 사용하는 Ex 구조체:
f := []<type>{{...}, {...}}</type>
이것은 다음과 같습니다.
f := []<type>{<type>{...}, <type>{...}}</type></type></type>
c, d, e의 경우 구문에 대해 좀 더 설명이 필요합니다. 초기화:
f := []*<type>{{...}, {...}}</type>
다음과 유사합니다:
f := []*<type>{&<type>{...}, &<type>{...}}</type></type></type>
즉, 유형 뒤의 중괄호는 해당 유형의 구조체에 대한 값을 지정하고 앰퍼샌드는 포인터를 생성합니다.
마지막으로 다음 코드에서는 구문 오류가 발생합니다.
f := []*Ex{&{1, 2}, &{3, 4}} // Syntax Error!
중괄호 뒤에는 유형 이름이 아닌 유형 이름이 와야 하기 때문입니다. 익명 구조체. 올바른 구문은 다음과 같습니다.
f := []*Ex{&Ex{1, 2}, &Ex{3, 4}}
위 내용은 Go에서 구조체에 대한 포인터 조각을 초기화하는 방법: 익명 구조체 구문 분석의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

InterfacesandPolymorphismingoEnhancecodereusabilitableandabledaysainability.

theinitfunctionorunsautomically weconitializepackages 및 seteptheenvironment.ituplopgortingupglobalvariables, andperformingone-timesetupstasksacrossanypackage

인터페이스 조합은 기능을 작고 집중된 인터페이스로 분류하여 GO 프로그래밍에서 복잡한 추상화를 구축합니다. 1) 독자, 작가 및 더 가까운 인터페이스를 정의하십시오. 2) 이러한 인터페이스를 결합하여 파일 및 네트워크 스트림과 같은 복잡한 유형을 만듭니다. 3) ProcessData 함수를 사용하여 이러한 결합 된 인터페이스를 처리하는 방법을 보여줍니다. 이 접근법은 코드 유연성, 테스트 가능성 및 재사용 성을 향상 시키지만 과도한 조각화 및 조합 복잡성을 피하기 위해주의를 기울여야합니다.

inittectionsingoareautomaticallyCalledBeforeMainForeChalledBectOnforTeForTupButcomewithChalleds

기사는 이동 중에지도를 통한 반복, 안전한 관행, 항목 수정 및 대규모지도에 대한 성능 고려 사항에 중점을 둡니다.

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이 기사에서는 리터럴 사용, Make Function, 기존 배열 또는 슬라이스를 포함하여 GO에서 슬라이스를 작성하고 초기화하는 것에 대해 설명합니다. 또한 슬라이스 구문과 슬라이스 길이와 용량을 결정합니다.


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