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C의 객체 직렬화에 팩토리 패턴을 어떻게 활용할 수 있습니까?

Susan Sarandon
Susan Sarandon원래의
2024-11-01 09:11:011121검색

How can the Factory Pattern be leveraged for Object Serialization in C  ?

팩토리 패턴을 사용하는 C의 객체 직렬화

C에서 직렬화에는 객체의 상태를 저장 또는 전송을 위한 스트림으로 변환하는 작업이 포함됩니다. 스트림에서 객체를 재구성합니다. 일반적인 접근 방식은 직렬화 및 역직렬화에 클래스 ID를 사용하는 것이지만 이는 안티패턴으로 간주될 수 있습니다.

Boost Serialization

한 가지 대안은 Boost Serialization과 같은 라이브러리를 사용하는 것입니다. . 이 라이브러리는 객체 직렬화를 위한 포괄적인 프레임워크를 제공하고 하위 수준 세부 정보를 처리하며 사용자 친화적인 인터페이스를 제공합니다.

등록된 클래스가 있는 팩토리 패턴

또 다른 접근 방식은 다음과 같습니다. 등록된 클래스와 함께 팩토리 패턴을 사용합니다. 작동 방식은 다음과 같습니다.

  1. "creators"라고 불리는 키(클래스 ID)와 함수 포인터 사이의 맵을 저장하는 팩토리 클래스를 만듭니다.
  2. 클래스 ID와 해당 클래스에 대한 생성자 함수를 전달하는 공장의 RegisterClass() 메서드.
  3. 각 클래스의 인스턴스를 생성하는 정적 멤버 함수로 생성자 함수를 구현합니다.
  4. 생성하려면 클래스의 객체인 경우 해당 클래스 ID를 사용하여 팩토리의 createObject() 메서드를 호출합니다.

코드 예제

다음 C 코드는 다음 C 코드의 구현을 보여줍니다. 개체 공장:

<code class="cpp">template<typename K, typename T>
class Factory { 
    typedef T *(*CreateObjectFunc)();

    std::map<K, CreateObjectFunc> mObjectCreator;

    template<typename S> 
    static T* createObject(){ 
        return new S(); 
    }
public:

    template<typename S> 
    void registerClass(K id){ 
        mObjectCreator.insert( std::make_pair<K,CreateObjectFunc>(id, &amp;createObject<S> ) ); 
    }

    bool hasClass(K id){
        return mObjectCreator.find(id) != mObjectCreator.end();
    } 

    T* createObject(K id){
        return ((*mObjectCreator[id])();
    }
};</code>

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