std::lock_guard 대 std::scoped_lock: 각 사용 시기
C 17에서는 새로운 잠금인 std::scoped_lock을 도입했습니다. 기존 std::lock_guard와 유사한 클래스입니다. 두 클래스 모두 스레드 동기화 기능을 제공하지만 적절한 옵션을 선택할 때 고려해야 할 주요 차이점이 있습니다.
std::lock_guard
std::lock_guard는 상황에 맞게 설계되었습니다. 특정 범위에 대해 단일 뮤텍스를 잠가야 하는 경우. 사용이 간단하고 범위가 종료될 때 뮤텍스의 자동 잠금 해제를 적용합니다. 그러나 한 번에 하나의 뮤텍스만 처리합니다.
std::scoped_lock
std::scoped_lock은 더 다양한 용도로 사용할 수 있는 클래스입니다. 여러 뮤텍스를 동시에 잠글 수 있습니다. 가변 템플릿을 사용하면 잠그려는 뮤텍스를 지정할 수 있습니다. 또한 뮤텍스를 지정하지 않으면 std::scoped_lock은 본질적으로 작동하지 않습니다.
사용 시기
일반적으로 다음과 같은 몇 가지 지침이 있습니다. std::lock_guard와 std::scoped_lock:
추가 고려 사항
std::lock_guard는 유연성이 떨어지지만 단순성과 컴파일 시간 검사는 런타임 오류 가능성을 줄이는 데 도움이 될 수 있습니다. 여러 뮤텍스 또는 조건부 잠금 해제와 관련된 고급 잠금 시나리오가 필요한 경우 std::scoped_lock은 더 큰 유연성과 제어를 제공합니다.
결론
std 간의 차이점 이해: :lock_guard 및 std::scoped_lock은 특정 스레딩 요구 사항에 가장 적합한 옵션을 선택하는 데 중요합니다. 관련된 뮤텍스 수와 런타임 오류 가능성을 고려하여 코드를 최적화하고 적절한 스레드 동기화를 보장할 수 있습니다.
위 내용은 std::lock_guard 대 std::scoped_lock: 어느 것을 선택해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!