Go 1.18에서 제네릭이 역마샬링과 상호 작용하는 방법
Go 1.18의 제네릭은 향상된 유형 안전성과 코드 재사용성을 제공합니다. 그러나 제네릭을 사용하면 컴파일 시 고정 유형을 따르지 않는 JSON 페이로드를 역마샬링하는 등 동적 데이터로 작업할 때 문제가 발생할 수 있습니다.
각각 다양한 보고서 컬렉션이 있는 시나리오에서 유형이 있는 경우 일반 ReportContainerImpl 구조체를 사용하여 캡슐화할 수 있습니다. 이 구조를 사용하면 여러 유형의 보고서를 표현할 수 있지만 역마샬링 중 런타임에 구체적인 유형을 결정해야 하는 문제가 발생합니다.
이 문제를 해결하기 위해 유형 제약 조건을 사용하여 허용되는 유형을 제한할 수 있습니다. 보고 가능 유형. 그러나 Go는 구조체에 대한 유형 어설션을 지원하지 않으며 일반 유형으로의 캐스팅도 허용하지 않습니다.
한 가지 접근 방식은 ReportContainerImpl 구조체가 구현하는 전용 인터페이스인 ReportContainer를 만드는 것입니다. 이 인터페이스는 위치 ID, 제공자 및 보고서 유형과 같은 모든 보고서 유형에서 공통 필드를 검색하는 메소드를 제공합니다.
정렬화 해제 중에 스위치 문을 사용하여 ReportType 판별자를 기반으로 구체적인 유형을 결정할 수 있습니다. . 그러나 이를 위해서는 특정 구체적인 유형으로의 수동 변환이 필요하며 이는 안전하지 않고 장황할 수 있습니다.
또는 이 특정 경우에는 파라메트릭 다형성을 포기하는 것이 좋습니다. json.RawMessage를 사용하면 판별자 값에 따라 조건부로 동적 데이터를 비정렬화할 수 있습니다. 이 접근 방식은 컴파일 시 유형 매개변수가 런타임 데이터 조작 요구 사항과 일치하지 않는 시나리오에 더 적합할 수 있습니다.
일반적인 해결책으로 닭고기와 달걀 문제를 극복하고 컴파일 타임에 알려진 유형 매개변수가 있는 경우 unmarshalAny와 같은 최소한의 일반 역마샬링 함수 구현을 고려하세요. 이 함수는 원하는 유형에 대한 직접 캐스트를 사용하며 설명 목적으로 사용될 수 있습니다. json.Unmarshal은 이미 일반적이므로 이 접근 방식은 unmarshalAny 내에 추가 논리가 필요한 경우에만 권장됩니다.
위 내용은 Go 1.18에서 JSON Unmarshalling과 함께 제네릭을 어떻게 효과적으로 사용할 수 있나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Go의 "Strings"패키지는 문자열 작동 효율적이고 간단하게 만드는 풍부한 기능을 제공합니다. 1) STRINGS.CONTAINS ()를 사용하여 하위 문자열을 확인하십시오. 2) strings.split ()를 사용하여 데이터를 구문 분석 할 수 있지만 성능 문제를 피하기 위해주의해서 사용해야합니다. 3) strings.join ()은 문자열 서식에 적합하지만 작은 데이터 세트의 경우 루핑 =가 더 효율적입니다. 4) 큰 문자열의 경우 문자열을 사용하여 문자열을 만드는 것이 더 효율적입니다.

Go는 문자열 작업에 "Strings"패키지를 사용합니다. 1) splice strings에 strings.join 기능을 사용하십시오. 2) 문자열을 사용하여 기능을 포함하여 하위 문자열을 찾으십시오. 3) 문자열을 사용하십시오. 이러한 기능은 효율적이고 사용하기 쉽고 다양한 문자열 처리 작업에 적합합니다.

the byteSpackageOsestementialforeficientsliceManipulation, ontowerfunctionslikecececectains, index, andreplaceforsearching 및 modifyingbinaryData.ItenHancesBinaryData, MakingIvitalToolforHandlingBinaryData, NetworkProtocols 및 filei

Go는 이진 인코딩 및 디코딩을 위해 "인코딩/이진"패키지를 사용합니다. 1)이 패키지는 binary.wart.write 및 binary.Read 기능을 작성하고 읽기 데이터를 제공합니다. 2) 올바른 엔디언 (예 : Bigendian 또는 Littleendian)을 선택하는 데주의를 기울이십시오. 3) 데이터 정렬 및 오류 처리도 데이터의 정확성과 성능을 보장하는 핵심입니다.

"바이트"PackageOffersefficientFunctionSformanipulatingByteslices.1) audeBytes.joinforconcateNatingSlices, 2) bytes.bufferforIncrementalWriting, 3) bytes.indexorBytes.IndexByTeForsearching, 4) bytes.ReaderReadingInCunks, 및 5) thepliteTor

theencoding/binarypackageingofectiveficizatebinaryoperationsduetoitssupportforendiannessandefficientdatahandling.toenhanceperformance : 1) usebinary.nativeBinary.nativeBinary.nativeBinary.nativeEndianFornativeendiannesstoavoidByteswapping.2) BatchReadandWriteOperationStoredUtei/over

GO의 바이트 패키지는 주로 바이트 슬라이스를 효율적으로 처리하는 데 사용됩니다. 1) Bytes를 사용하여 Buffer는 불필요한 메모리 할당을 피하기 위해 스트링 스 플라이 싱을 효율적으로 수행 할 수 있습니다. 2) BYTES.Equal 함수는 바이트 슬라이스를 빠르게 비교하는 데 사용됩니다. 3) bytes.index, bytes.split 및 bytes.replaceall 함수를 사용하여 바이트 슬라이스를 검색하고 조작 할 수 있지만 성능 문제에주의를 기울여야합니다.

바이트 패키지는 바이트 슬라이스를 효율적으로 처리하기위한 다양한 기능을 제공합니다. 1) 바이트 시퀀스를 확인하려면 바이트를 사용하십시오. 2) 바이트 슬라이스를 분할하려면 BYTES.SPLIT를 사용하십시오. 3) 바이트 시퀀스 바이트를 교체하십시오. 4) Bytes.join을 사용하여 여러 바이트 슬라이스를 연결하십시오. 5) Bytes.Buffer를 사용하여 데이터를 작성하십시오. 6) 오류 처리 및 데이터 검증을 위해 결합 된 바이트.


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