Golang의 인터페이스는 구현 방법을 지정하지 않은 메서드 시그니처(동작)의 집합입니다. 이러한 메서드를 구현하는 모든 형식은 명시적으로 선언하지 않고도 인터페이스를 충족한다고 합니다. 이 기능을 사용하면 유연하고 분리된 모듈식 설계가 가능합니다.
type Animal interface { Speak() string } type Dog struct {} func (d Dog) Speak() string { return "Woof" } type Cat struct {} func (c Cat) Speak() string { return "Meow" } func MakeAnimalSpeak(a Animal) { fmt.Println(a.Speak()) } func main() { dog := Dog{} cat := Cat{} MakeAnimalSpeak(dog) MakeAnimalSpeak(cat) }
이 예에서는:
대규모 시스템에서 인터페이스의 중요성:
인터페이스를 사용하면 대규모 Go 시스템의 유지 관리, 유연성, 테스트 가능성이 높아지는데, 이는 복잡하고 진화하는 아키텍처를 처리할 때 매우 중요합니다.
위 내용은 Golang의 인터페이스란 무엇이며, 대규모 시스템을 구축하는 데 왜 중요한가요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!