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Go가 컴파일러 오류 대신 무한대를 사용하여 0으로 부동 소수점 나누기를 처리하는 이유는 무엇입니까?

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2024-11-01 07:02:02834검색

Why Does Go Handle Float Division by Zero with Infinity Instead of a Compiler Error?

Float 값을 사용하여 0으로 나누기 위한 컴파일러 오류

Go에서 float64를 0으로 나누면 대신 특수 숫자 상수가 생성됩니다. 컴파일러 오류. 정수 0으로 나누면 오류가 발생하지만 부동 소수점을 0으로 나누면 분자가 양수인지 음수인지에 따라 Inf 또는 -Inf가 됩니다.

예:

<code class="go">func main() {
    var y float64 = 0.0
    var x float64 = 4.0 / y
    fmt.Println(x) // Prints +Inf
}</code>

이 동작은 0으로 나누면 런타임 오류가 발생하는 C 또는 Python과 같은 다른 언어와 다릅니다.

비정상적인 동작의 이유

Golang의 숫자 상수는 다음과 같습니다. 특별하고 임의의 정밀도를 갖습니다. IEEE754 부동 소수점 유형에 직접 매핑되지 않으며 무한대 또는 음수 0을 상수로 저장하지 않습니다.

이 선택은 다음 예에서 볼 수 있듯이 상수의 오버플로를 방지합니다.

<code class="go">var x float64 = 1e1000 / 1e999 // Compiles successfully, equals 10</code>

무한대 값 생성

무한대 값이 특별히 필요한 경우 math.Inf 함수를 사용할 수 있습니다.

<code class="go">var x float64 = math.Inf(1) // Equivalent to +Inf</code>

컴파일러 오류의 장점

오류 대신 Inf를 인쇄하는 것이 이상해 보일 수 있지만 다음과 같은 장점이 있습니다.

  • 특수 케이스 없이 무한 값을 보다 정확하게 처리할 수 있습니다.
  • 불필요한 스택 해제를 방지하여 성능을 향상할 수 있습니다.
  • 다양한 데이터 유형에 걸쳐 일관된 0 분할 동작을 제공하여 잠재적인 혼란을 제거합니다.

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