JPanel에서 KeyListener를 사용할 때 리스너가 키 누르기 이벤트를 트리거하지 못할 수 있습니다. 이는 사용자 입력을 위해 화살표 키를 사용할 때 기능을 방해할 수 있습니다. 리스너를 추가하고, 포커스 가능성을 설정하고, 포커스를 요청하더라도 리스너는 비활성 상태로 유지됩니다. 또한 키 바인딩을 사용하는 대체 접근 방식도 효과적이지 않은 것으로 나타났습니다.
키 바인딩이 작동하지 않으면 다음을 고려하세요. :
<code class="java">import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.event.KeyEvent; import java.awt.event.KeyListener; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.KeyStroke; public class GamePanel extends JPanel implements ActionListener, KeyListener { // Initialize keybindings private void setupKeyBindings() { // Add a key binding for the left arrow key getInputMap().put(KeyStroke.getKeyStroke(KeyEvent.VK_LEFT, 0), "Left"); // Add an action listener for the "Left" action getActionMap().put("Left", new leftAction()); } // Implementation details for the leftAction class... @Override public void keyTyped(KeyEvent e) {} @Override public void keyPressed(KeyEvent e) {} @Override public void keyReleased(KeyEvent e) {} @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { // Perform additional game actions based on the event } }</code>
주소 지정에 따라 구성 요소의 집중 가능성과 적절한 키 바인딩 구성을 사용하면 KeyListener 또는 키 바인딩이 JPanel 내에서 의도한 대로 작동하는지 확인할 수 있습니다. 더 많은 통찰력을 얻으려면 KeyListener 및 키 바인딩에 대한 문서를 참조하는 것도 도움이 될 수 있습니다.
위 내용은 내 KeyListener가 내 JPanel에서 작동하지 않는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!