Go 슬라이스 및 배열의 고유 요소
Go에서는 슬라이스 또는 배열 내의 고유 요소를 식별하는 것이 특히 초보자에게 어려울 수 있습니다. 이 문서에서는 좌표 조각에 중복 항목이 존재하는 일반적인 시나리오를 다루고 고유한 목록을 생성하는 효율적인 솔루션을 제공합니다.
사용자 지정 논리로 문제 접근
질문에 제시된 코드는 사용자 지정 논리를 사용하여 이 목표를 달성하려고 시도합니다. 그러나 몇 가지 치명적인 오류가 포함되어 있습니다. 초기 루프는 방문한 슬라이스의 각 요소를 고유 슬라이스의 모든 요소와 비교하므로 중복 삽입이 발생할 수 있습니다. 또한 방문 구조체는 기본적으로 비교 가능하므로 비교에서는 리플렉션이 필요하지 않습니다.
수정된 버전의 코드에는 방문한 슬라이스를 반복하고 고유 슬라이스에 대해 각 요소를 확인하는 작업이 포함됩니다. 일치하는 항목이 없으면 고유한 조각에 추가해야 합니다. 이렇게 하면 각 고유 좌표가 한 번만 추가됩니다.
Go의 지도 유형을 집합으로 활용
고유한 요소를 찾는 또 다른 접근 방식은 Go의 지도 유형을 사용하는 것입니다. 방문 구조체를 키로 사용하여 지도를 초기화함으로써 지도 고유의 고유성 속성을 활용할 수 있습니다.
방문된 슬라이스를 반복하면서 각 방문 구조체를 지도에 삽입합니다. 맵은 고유 키만 허용하므로 중복이 효과적으로 제거됩니다. 고유한 좌표 목록을 검색하려면 지도에서 키를 간단히 추출하면 됩니다.
결론
이 기사에서는 Go 슬라이스의 고유 요소를 식별하는 두 가지 효과적인 방법을 제공했습니다. 및 배열: 수동 비교 및 맵을 세트로 사용하는 사용자 정의 논리입니다. Go 개발자는 이러한 기술을 사용하여 효율적으로 데이터를 처리하고 의미 있는 통찰력을 추출할 수 있습니다.
위 내용은 Go 슬라이스 및 배열에서 고유 요소를 식별하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Go는 이진 인코딩 및 디코딩을 위해 "인코딩/이진"패키지를 사용합니다. 1)이 패키지는 binary.wart.write 및 binary.Read 기능을 작성하고 읽기 데이터를 제공합니다. 2) 올바른 엔디언 (예 : Bigendian 또는 Littleendian)을 선택하는 데주의를 기울이십시오. 3) 데이터 정렬 및 오류 처리도 데이터의 정확성과 성능을 보장하는 핵심입니다.

"바이트"PackageOffersefficientFunctionSformanipulatingByteslices.1) audeBytes.joinforconcateNatingSlices, 2) bytes.bufferforIncrementalWriting, 3) bytes.indexorBytes.IndexByTeForsearching, 4) bytes.ReaderReadingInCunks, 및 5) thepliteTor

theencoding/binarypackageingofectiveficizatebinaryoperationsduetoitssupportforendiannessandefficientdatahandling.toenhanceperformance : 1) usebinary.nativeBinary.nativeBinary.nativeBinary.nativeEndianFornativeendiannesstoavoidByteswapping.2) BatchReadandWriteOperationStoredUtei/over

GO의 바이트 패키지는 주로 바이트 슬라이스를 효율적으로 처리하는 데 사용됩니다. 1) Bytes를 사용하여 Buffer는 불필요한 메모리 할당을 피하기 위해 스트링 스 플라이 싱을 효율적으로 수행 할 수 있습니다. 2) BYTES.Equal 함수는 바이트 슬라이스를 빠르게 비교하는 데 사용됩니다. 3) bytes.index, bytes.split 및 bytes.replaceall 함수를 사용하여 바이트 슬라이스를 검색하고 조작 할 수 있지만 성능 문제에주의를 기울여야합니다.

바이트 패키지는 바이트 슬라이스를 효율적으로 처리하기위한 다양한 기능을 제공합니다. 1) 바이트 시퀀스를 확인하려면 바이트를 사용하십시오. 2) 바이트 슬라이스를 분할하려면 BYTES.SPLIT를 사용하십시오. 3) 바이트 시퀀스 바이트를 교체하십시오. 4) Bytes.join을 사용하여 여러 바이트 슬라이스를 연결하십시오. 5) Bytes.Buffer를 사용하여 데이터를 작성하십시오. 6) 오류 처리 및 데이터 검증을 위해 결합 된 바이트.

GO의 인코딩/이진 패키지는 이진 데이터를 처리하기위한 도구입니다. 1) 소규모 엔디안 및 대규모 엔디 언 엔디 어 바이트 오더를 지원하며 네트워크 프로토콜 및 파일 형식에 사용할 수 있습니다. 2) 복잡한 구조의 인코딩 및 디코딩은 읽기 및 쓰기 기능을 통해 처리 될 수 있습니다. 3) BYTE 순서 및 데이터 유형의 일관성에주의를 기울이십시오. 특히 다른 시스템간에 데이터가 전송 될 때, 특히 데이터가 전송 될 때. 이 패키지는 이진 데이터의 효율적인 처리에 적합하지만 바이트 슬라이스 및 길이를 신중하게 관리해야합니다.

go'sstringspackageincludeSentialtionFunctionsLikeCeceCecections, trimspace, split, andreplaceall.1) contassefficiledychecksforsubstrings.2) trimspaceremoveswhitespacetaintegrity.3) spliteparsparssessucturedtextlikecsv


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