서버에서 클라이언트로 gRPC 이벤트 브로드캐스팅
서버에 연결하는 여러 클라이언트와 관련된 애플리케이션을 만들 때 이벤트를 클라이언트로 브로드캐스팅해야 하는 경우가 많습니다. 연결된 모든 클라이언트. gRPC에는 이를 달성하기 위한 여러 접근 방식이 있습니다.
고려해야 할 한 가지 옵션은 장기 폴링 접근 방식을 사용하는 것입니다. 여기에는 클라이언트가 정기적으로 업데이트를 위해 서버를 폴링하도록 하는 것이 포함됩니다. 이벤트가 발생하면 서버는 연결된 모든 클라이언트에 알리고 새 정보를 반환하도록 폴링 호출을 트리거합니다.
Python에서 장기 폴링 접근 방식을 구현하려면 다음 코드를 고려하세요. Go와 같은 다른 언어):
<code class="python"># SERVER class UpdaterServer(UpdaterServicer): def __init__(self): self.condition = threading.Condition() self.updates = [] def post_update(self, update): with self.condition: self.updates.append(updates) self.condition.notify_all() def GetUpdates(self, req, context): with self.condition: while self.updates[req.last_received_update + 1:] == []: self.condition.wait() new_updates = self.updates[req.last_received_update + 1:] response = GetUpdatesResponse() for update in new_updates: response.updates.add().CopyFrom(update) response.update_index = req.last_received_update + len(new_updates) return response # SEPARATE THREAD IN CLIENT request = GetUpdatesRequest() request.last_received_update = -1 while True: stub = UpdaterStub(channel) try: response = stub.GetUpdates(request, timeout=60*10) handle_updates(response.updates) request.last_received_update = response.update_index except grpc.FutureTimeoutError: pass</code>
이 예에서:
장기 폴링 접근 방식을 사용하면 연결된 모든 클라이언트가 브로드캐스트 이벤트를 수신하고 여러 당사자에게 업데이트를 전달할 수 있는 안정적인 방법을 제공합니다.
위 내용은 장기 폴링 접근 방식을 사용하여 gRPC에서 서버-클라이언트 이벤트 브로드캐스팅을 어떻게 구현할 수 있나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!