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백엔드 개발GolangGo에서 포인터 및 가비지 수집 작업을 할 때 메모리 사용량을 효과적으로 관리하고 가비지 생성을 방지하려면 어떻게 해야 합니까?

How can I effectively manage memory usage and prevent garbage creation when working with pointers and garbage collection in Go?

Go의 가비지 컬렉션 및 포인터: 데이터 구조 매핑에 대한 종합 가이드

소개

Python, Ruby 및 JavaScript에서 포인터는 다르게 작동합니다. Go보다. Go의 가비지 수집기는 메모리를 자동으로 해제하므로 메모리 소비를 최적화하고 불필요한 가비지 생성을 방지하려면 포인터 사용을 이해하는 것이 필수적입니다.

예: 태그를 이미지 URL에 매핑

관련 태그가 있는 이미지 데이터 세트입니다. 우리는 각 태그를 해당 이미지 URL 목록에 매핑하는 데이터 구조를 만드는 것을 목표로 합니다.

<code class="python">{
    "ocean": [
        "https://c8.staticflickr.com/4/3707/11603200203_87810ddb43_o.jpg"
    ],
    "water": [
        "https://c8.staticflickr.com/4/3707/11603200203_87810ddb43_o.jpg",
        "https://c3.staticflickr.com/1/48/164626048_edeca27ed7_o.jpg"
    ],
    ...
}</code>

포인터 사용(버전 1)

이 매핑을 나타내는 한 가지 방법은 포인터를 사용하는 것입니다. 이미지 구조체의 URL 필드:

<code class="go">tagToUrlMap := make(map[string][]*string)

for _, image := range result {
    for _, tag := range image.Tags {
        tagToUrlMap[tag.Name] = append(tagToUrlMap[tag.Name], &image.URL)
    }
}</code>

결과:

  • 이미지 URL 문자열 필드는 결과 데이터 구조와 함께 메모리에 저장됩니다.
  • 결과 데이터 구조는 해당 멤버가 참조되기 때문에 프로그램이 끝날 때까지 메모리에 남아 있습니다.

중간 변수 사용(버전 2)

대체 접근 방식 중간 변수를 사용하고 이에 대한 포인터를 저장하는 것입니다.

<code class="go">tagToUrlMap := make(map[string][]*string)

for _, image := range result {
    imageUrl = image.URL
    for _, tag := range image.Tags {
        tagToUrlMap[tag.Name] = append(tagToUrlMap[tag.Name], &imageUrl)
    }
}</code>

결과:

  • 중간 imageUrl 변수만 메모리에 남고 이미지 URL 문자열 필드.
  • 결과 데이터 구조는 올바르게 가비지 수집될 수 있습니다.

이미지 구조의 문자열에 대한 포인터 사용

또 다른 옵션은 다음과 같습니다. 이미지 구조체의 문자열에 대한 포인터를 사용합니다:

<code class="go">type Image struct {
    URL *string
    Description string
    Tags []*Tag
}</code>

고려 사항:

  • 다른 방법에 비해 추가 메모리 절약이 없습니다.
  • 복잡성과 간접성이 추가되었습니다.

최적의 솔루션: 문자열 인터닝

메모리 효율성을 위한 최적의 솔루션은 고유한 문자열 값의 인스턴스 하나만 보장하는 문자열 인터닝을 사용하는 것입니다.

<code class="go">var cache = map[string]string{}

func interned(s string) string {
    if s2, ok := cache[s]; ok {
        return s2
    }
    cache[s] = s
    return s
}</code>

구현:

<code class="go">tagToUrlMap := make(map[string][]string)

for _, image := range result {
    imageURL := interned(image.URL)

    for _, tag := range image.Tags {
        tagName := interned(tag.Name)
        tagToUrlMap[tagName] = append(tagToUrlMap[tagName], imageURL)
    }
}</code>

결론

  • 문자열 값은 Go에서 포인터처럼 작동합니다. *문자열 불필요.
  • 결과 데이터 구조는 멤버에 대한 포인터가 저장되면 메모리에 남아 있습니다.
  • 필드 또는 배열 요소 주소 저장은 메모리 조각화를 방지하기 위해 주의해서 수행되어야 합니다.
  • 문자열 인터닝은 메모리 소비를 줄이는 최적의 솔루션입니다.
  • 추가 최적화를 위해 추가()를 사용하여 생성된 슬라이스에서 초과 용량을 잘라냅니다.

위 내용은 Go에서 포인터 및 가비지 수집 작업을 할 때 메모리 사용량을 효과적으로 관리하고 가비지 생성을 방지하려면 어떻게 해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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