하드웨어 메모리 장벽이 원자적 연산의 가시성 속도에 영향을 미치나요?
문제 설명:
생산자-소비자 대기열에서 불필요한 메모리 펜스나 더 강력한 메모리 순서를 통합하면 원자적 작업의 가시성이 향상될 수 있습니까? 목표는 처리량 저하를 감수하면서 대기 시간을 잠재적으로 줄이는 것입니다.
하드웨어 메모리 장벽 기능:
하드웨어는 메모리 펜스를 설치하여 지정된 특정 메모리 순서를 적용합니다. C 메모리 모델. 이러한 펜스는 특정 메모리 작업이 정의된 순서로 발생하고 다른 모든 코어에 표시되도록 보장합니다.
원자적 작업 가시성에 미치는 영향:
하드웨어 메모리 장벽은 필수를 보장합니다. 적절한 메모리 순서를 사용한 원자적 작업의 가시성은 일반적으로 가시성의 대기 시간에 큰 영향을 미치지 않습니다. 이는 CPU가 필요할 때 메모리에서 데이터를 검색하는 수요 로드에 우선순위를 두기 때문입니다.
이유 장벽이 지연 시간을 개선하지 못함:
- 저장 버퍼 드레인: 장벽은 저장 버퍼가 데이터를 캐시에 커밋하는 속도에 직접적인 영향을 미치지 않습니다. CPU는 이미 데이터를 전역적으로 표시하기 위해 가능한 한 빨리 캐시 커밋을 시도합니다.
- 로드 우선 순위: CPU는 다른 메모리 액세스보다 수요 로드에 우선 순위를 둡니다. 로드 전의 장벽은 로드를 가속화할 수는 없고 지연만 할 수 있습니다.
- 비순차적 실행: 비순차적 CPU는 가장 오래된 것부터 우선순위를 지정하므로 나중에 로드할 가능성이 없습니다. 현재 로드가 요청을 완료하기 전에 미해결 로드 버퍼를 채웁니다.
예외 및 주의 사항:
특정 시나리오에서는 장벽이 가시성 대기 시간에 미미한 2차 영향을 미칠 수 있습니다. :
- 더 높은 캐시 레벨에 데이터를 선제적으로 다시 작성하여 캐시 누락 페널티를 줄입니다.
- PowerPC non-seq_cst 작업을 통해 논리 코어 간 스토어 포워딩이 가능합니다.
결론:
불필요한 메모리 펜스나 더 강력한 메모리 순서는 일반적으로 원자 작업 가시성의 대기 시간을 향상시키지 않습니다. CPU는 로드 및 저장 작업을 최적화하여 장벽에 의존하지 않고 대기 시간을 최소화합니다. 잠재적인 병목 현상을 식별하고 그에 따라 코드를 최적화하려면 신중한 프로파일링이 권장됩니다.
위 내용은 하드웨어 메모리 배리어가 원자적 작업의 가시성을 높이는가?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

C# 및 C 및 개발자 경험의 학습 곡선에는 상당한 차이가 있습니다. 1) C#의 학습 곡선은 비교적 평평하며 빠른 개발 및 기업 수준의 응용 프로그램에 적합합니다. 2) C의 학습 곡선은 가파르고 고성능 및 저수준 제어 시나리오에 적합합니다.

C# 및 C가 객체 지향 프로그래밍 (OOP)의 구현 및 기능에 상당한 차이가 있습니다. 1) C#의 클래스 정의 및 구문은 더 간결하고 LINQ와 같은 고급 기능을 지원합니다. 2) C는 시스템 프로그래밍 및 고성능 요구에 적합한 더 미세한 입상 제어를 제공합니다. 둘 다 고유 한 장점이 있으며 선택은 특정 응용 프로그램 시나리오를 기반으로해야합니다.

XML에서 C로 변환하고 다음 단계를 통해 수행 할 수 있습니다. 1) TinyxML2 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 파싱하는 것은 2) C의 데이터 구조에 데이터를 매핑, 3) 데이터 운영을 위해 std :: 벡터와 같은 C 표준 라이브러리를 사용합니다. 이러한 단계를 통해 XML에서 변환 된 데이터를 효율적으로 처리하고 조작 할 수 있습니다.

C#은 자동 쓰레기 수집 메커니즘을 사용하는 반면 C는 수동 메모리 관리를 사용합니다. 1. C#의 쓰레기 수집기는 메모리 누출 위험을 줄이기 위해 메모리를 자동으로 관리하지만 성능 저하로 이어질 수 있습니다. 2.C는 유연한 메모리 제어를 제공하며, 미세 관리가 필요한 애플리케이션에 적합하지만 메모리 누출을 피하기 위해주의해서 처리해야합니다.

C는 여전히 현대 프로그래밍과 관련이 있습니다. 1) 고성능 및 직접 하드웨어 작동 기능은 게임 개발, 임베디드 시스템 및 고성능 컴퓨팅 분야에서 첫 번째 선택이됩니다. 2) 스마트 포인터 및 템플릿 프로그래밍과 같은 풍부한 프로그래밍 패러다임 및 현대적인 기능은 유연성과 효율성을 향상시킵니다. 학습 곡선은 가파르지만 강력한 기능은 오늘날의 프로그래밍 생태계에서 여전히 중요합니다.

C 학습자와 개발자는 StackoverFlow, Reddit의 R/CPP 커뮤니티, Coursera 및 EDX 코스, GitHub의 오픈 소스 프로젝트, 전문 컨설팅 서비스 및 CPPCon에서 리소스와 지원을받을 수 있습니다. 1. StackoverFlow는 기술적 인 질문에 대한 답변을 제공합니다. 2. Reddit의 R/CPP 커뮤니티는 최신 뉴스를 공유합니다. 3. Coursera와 Edx는 공식적인 C 과정을 제공합니다. 4. LLVM 및 부스트 기술 향상과 같은 GitHub의 오픈 소스 프로젝트; 5. JetBrains 및 Perforce와 같은 전문 컨설팅 서비스는 기술 지원을 제공합니다. 6. CPPCON 및 기타 회의는 경력을 돕습니다

C#은 높은 개발 효율성과 크로스 플랫폼 지원이 필요한 프로젝트에 적합한 반면 C#은 고성능 및 기본 제어가 필요한 응용 프로그램에 적합합니다. 1) C#은 개발을 단순화하고, 쓰레기 수집 및 리치 클래스 라이브러리를 제공하며, 엔터프라이즈 레벨 애플리케이션에 적합합니다. 2) C는 게임 개발 및 고성능 컴퓨팅에 적합한 직접 메모리 작동을 허용합니다.

C 지속적인 사용 이유에는 고성능, 광범위한 응용 및 진화 특성이 포함됩니다. 1) 고효율 성능 : C는 메모리 및 하드웨어를 직접 조작하여 시스템 프로그래밍 및 고성능 컴퓨팅에서 훌륭하게 수행합니다. 2) 널리 사용 : 게임 개발, 임베디드 시스템 등의 분야에서의 빛나기.


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