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웹 프론트엔드JS 튜토리얼객체 확산과 Object.sign(): 언제 어느 것을 선택해야 합니까?

Object Spread vs. Object.assign(): When Should You Choose Which?

객체 확산과 Object.할당: 성능 및 기능 고려 사항

JavaScript에서 객체로 작업할 때 일반적으로 사용되는 두 가지 결합 방법은 이를 조작하는 방법은 객체 확산 구문({...})과 Object.sign() 메서드입니다. 효율적이고 효과적인 코드 개발을 위해서는 각 접근 방식의 장점과 단점을 이해하는 것이 중요합니다.

객체 확산 구문( {...} )

  • 장점:

    • 덜 장황함
    • 폴리필 없이 특정 환경에서 직접 컴파일 지원
  • 단점:

    • 문자 그대로이며 동적이 아님
    • 오래된 브라우저나 비표준 환경에서는 폴리필이 필요할 수 있음

Object.zip() 메서드

  • 장점:

    • 표준화 및 폭넓은 지원
    • 동적이며 더욱 유연한 개체 조작 가능
  • 단점:

    • 더 장황함
    • 기본 지원이 없는 환경에는 폴리필 필요

다음 예를 고려하세요.

기본 옵션 설정

<code class="javascript">options = {...optionsDefault, ...options}; // Object spread syntax</code>
<code class="javascript">options = Object.assign({}, optionsDefault, options); // Object.assign() method</code>

두 방법 모두 optionsDefault 및 옵션 개체를 병합하여 동일한 결과를 얻습니다. 그러나 스프레드 구문은 더 간결한 접근 방식을 제공합니다.

동적 객체 생성

<code class="javascript">var sources = [{a: "A"}, {b: "B"}, {c: "C"}];
// Using Object spread syntax
options = {...sources};

// Using Object.assign() method and apply()
options = Object.assign.apply(Object, [{}].concat(sources));

// Using Object.assign() method and rest spread
options = Object.assign({}, ...sources);</code>

Object.sign() 메서드를 사용하면 다음을 기반으로 하는 동적 객체 생성이 가능합니다. 임의의 수의 소스 객체. 두 번째 및 세 번째 예에 사용된 스프레드 구문은 소스 배열을 인수 목록으로 축소하여 보다 유연한 옵션을 제공합니다.

성능 고려 사항

성능 벤치마크에 따르면 Object.sign()은 일반적으로 객체 확산 구문보다 빠릅니다. 다만, 환경과 브라우저에 따라 성능 차이는 다를 수 있습니다.

결론

객체 확산 구문과 Object.할당() 중 하나를 선택할 때 다음 요소를 고려하세요. :

  • 장황함: 객체 확산은 더 간결한 반면 Object.sign()은 더 장황합니다.
  • 동적 특성: 객체 .sign()을 사용하면 동적 객체 생성 및 조작이 가능합니다.
  • 표준화: Object.sign()은 표준화된 방법인 반면, 확산 구문은 상대적으로 최근에 사용되었으며 특정 경우에는 변환이나 폴리필이 필요할 수 있습니다.
  • 성능: Object.sign()은 일반적으로 더 빠르지만 성능에 미치는 영향은 환경에 따라 다를 수 있습니다.

위 내용은 객체 확산과 Object.sign(): 언제 어느 것을 선택해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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