Reflection은 Go에서 객체의 구조와 동작을 검사하는 강력한 메커니즘을 제공합니다. 이는 기본 유형에 관계없이 인터페이스의 필드를 탐색하고 분석하는 데 사용할 수 있습니다. 이러한 시나리오에서 일반적인 작업 중 하나는 포인터가 아닌 필드의 주소를 검색하는 것입니다.
이를 설명하려면 다음 코드를 고려하세요.
<code class="go">type Z struct { Id int } type V struct { Id int F Z } type T struct { Id int F V }</code>
InspectStruct 함수를 정의하여 인터페이스의 필드를 선택하고 해당 값과 주소를 포함한 세부 정보를 표시합니다. 이 함수는 리플렉션을 활용하여 전달된 인터페이스의 구조를 탐색합니다.
그러나 원래 구현에서는 최상위 인터페이스보다 더 깊은 깊이에서 포인터가 아닌 필드의 주소를 얻는 데 어려움을 겪었습니다. 이 문제는 인터페이스 값(인터페이스{}) 대신에 직접 Reflect.Value를 허용하도록 함수를 수정하여 해결됩니다.
<code class="go">func InspectStructV(val reflect.Value) { ... } func InspectStruct(v interface{}) { InspectStructV(reflect.ValueOf(v)) }</code>
이 변경을 통해 실제 리플렉션 값으로 작업할 수 있으며 다음을 얻을 수 있습니다. 구조 내의 깊이에 관계없이 포인터가 아닌 필드에 대한 정확한 주소입니다. InspectStruct의 업데이트된 출력에는 이제 제공된 구조의 모든 필드에 대한 올바른 주소가 표시됩니다.
Field Name: Id, Field Value: 1, Address: 0x12345678 , Field type: int , Field kind: int Field Name: F, Field Value: {2 {3}}, Address: 0x12345679 , Field type: main.V , Field kind: struct Field Name: Id, Field Value: 2, Address: 0x1234567a , Field type: int , Field kind: int Field Name: F, Field Value: {3}, Address: 0x1234567b , Field type: main.Z , Field kind: struct Field Name: Id, Field Value: 3, Address: 0x1234567c , Field type: int , Field kind: int
reflect.Value를 직접 사용하면 InspectStruct 함수가 이제 중첩된 필드를 포함하여 모든 필드의 주소를 성공적으로 얻을 수 있습니다. 초기 인터페이스 내에서.
위 내용은 Go의 중첩 구조 내에서 포인터가 아닌 필드의 주소를 얻기 위해 리플렉션을 사용하려면 어떻게 해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!