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소멸자에서 포인터를 NULL로 설정해야 합니까?

Barbara Streisand
Barbara Streisand원래의
2024-10-31 09:11:30621검색

 Should You Set Pointers to NULL in Destructors?

소멸자에서 포인터를 NULL로 설정: 그만한 가치가 있나요?

소개
raw 작업 시 포인터의 경우 관련 메모리 할당을 해제한 후 클래스 소멸자에서 포인터를 NULL로 설정하는 것을 고려하는 것이 일반적입니다. 그러나 질문이 생깁니다. 이 관행은 정말 유익한가요, 아니면 단지 불필요한 단계에 불과합니까?

분석
소멸자에서 NULL에 대한 포인터를 설정하는 것이 건전한 관행처럼 보일 수 있지만, 일반적으로 여러 가지 이유로 권장되지 않습니다.

잠재적인 디버그 빌드 문제 방지:
디버그 빌드에서 포인터를 NULL로 설정하면 기본 버그를 숨길 수 있습니다. 디버그 빌드에서 NULL로 설정된 포인터는 포인터가 초기화되지 않은 상태로 유지되는 릴리스 빌드의 문제를 나타낼 수 있습니다. 이러한 불일치로 인해 디버깅이 더 어려워지고 잠재적으로 숨겨진 문제가 발생할 수 있습니다.

다른 디버깅 접근 방식 사용:
포인터를 NULL로 설정하는 것보다 더 효과적인 디버깅 접근 방식은 포인터를 NULL로 설정하는 것입니다. 알려진 잘못된 포인터 값으로. 이를 통해 할당이 해제된 경우에도 메모리에 계속 액세스할 수 있는 잠재적인 매달린 참조를 감지할 수 있습니다.

포인터 상태에 대한 보다 명확한 이해 제공:
포인터를 초기화되지 않은 상태로 두기 소멸자는 프로그래머가 유효한 메모리를 가리키는 포인터와 해제된 포인터를 쉽게 구별할 수 있도록 보장합니다. NULL로 포인터를 설정하면 이 상태가 모호해지고 혼란이 발생할 수 있습니다.

결론
대부분의 경우 소멸자에서 포인터를 NULL로 설정하는 것은 권장되지 않습니다. 이는 잠재적인 디버깅 문제로 이어질 수 있고 포인터 상태의 명확성을 방해하며 기본 버그를 숨길 수 있습니다. 대신 소멸자에서 포인터를 초기화되지 않은 상태로 두고 포인터를 알려진 잘못된 값으로 설정하거나 디버그 힙 관리자를 사용하는 등의 대체 디버깅 기술을 고려하는 것이 좋습니다.

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