C에서 동적 메모리로 작업할 때 객체를 관리하고 메모리를 해제하는 것은 혼란스러울 수 있습니다. 이 기사에서는 C에서 객체 삭제에 대한 오해를 다룹니다.
다음 코드 조각을 고려하세요.
<code class="cpp">tempObject obj1; tempObject obj2; vector<tempObject> tempVector; tempVector.push_back(obj1); tempVector.push_back(obj2);</code>
벡터에서clear()를 호출하면 객체가 삭제됩니다. 그 안에 저장된 객체. 그러나 할당된 메모리를 자동으로 해제하지는 않습니다. 메모리를 해제하려면 더 명시적인 작업이 필요합니다.
<code class="cpp">vector<tempObject>().swap(tempVector);</code>
빈 벡터를 원본 벡터와 교환하면 tempVector가 차지하는 메모리 할당이 효과적으로 해제됩니다.
tempVector가 객체에 대한 포인터의 벡터로 정의된 경우:
<code class="cpp">vector<tempObject *> *tempVector; // Push objects... tempVector->clear();</code>
이 경우,clear()는 벡터의 포인터가 가리키는 객체에 대한 메모리 할당을 해제하지만 포인터 자체는 여전히 삭제해야 합니다.
clear()는 벡터 내의 객체를 파괴하지만 할당된 메모리를 해제하지는 않습니다. 메모리를 완전히 회수하려면 빈 벡터로 교체하거나 C 11에서 Shrink_to_fit()을 사용하는 등의 명시적인 작업이 필요합니다. C 프로그램에서 메모리를 효과적으로 관리하려면 이러한 미묘한 차이를 이해하는 것이 중요합니다.
위 내용은 C의 벡터가 사용하는 메모리를 어떻게 완전히 해제합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!